Android开发:ImageView上绘制旋转圆环(透明度不同的旋转圆环,利用canvas.drawArc实现)

最后更新于:2022-04-01 07:24:05

     上文已经绘制了圆环,但仔细分析就知,如果只需要圆环的话,那么只绘制圆环就可以,不用画内圆和外圆了。事实证明也是如此。        但是要做成和下面的圆环透明度不一的效果上面的方法还是达不中: ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-01-19_569e21ac36948.jpg) 用drawCircle不中了,经查android提供了绘制圆弧的函数drawArc,参考http://zhidao.baidu.com/question/469977150.html,也可以看这里http://blog.chinaunix.net/uid-23392298-id-3345789.html ~~~ canvas.drawArc(new RectF(0, 0, 128, 128), 0, 360, true, new Paint( Paint.ANTI_ALIAS_FLAG)); 参数1:圆的范围大小 参数2:起始角度 参数3:圆心角角度,360为圆,180为半圆 参数4:中心 参数5:画笔Paint,可以设置画线or填充,设置颜色,设置线的粗细等等第四个参数 ~~~ 最关键的是第一个参数RectF,在什么地方绘制圆弧就是由这个矩形的位置确定的。根据**[上文](http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/8581840)**,这个RectF应该是内切圆弧的外圆(尽管没画,但还是有)。所以其左上点及右下点坐标为:      RectF rect2 = new RectF(center-(innerCircle + 1 +ringWidth/2),center-(innerCircle + 1 +ringWidth/2), center+(innerCircle + 1 +ringWidth/2), center+(innerCircle + 1 +ringWidth/2));     为了绘制出透明度不同的圆环分两部来绘制: this.paint.setARGB(200, 127, 255, 212);      this.paint.setStrokeWidth(ringWidth);      //绘制不透明部分      canvas.drawArc(rect2, 180+startAngle, 90, false, paint);      canvas.drawArc(rect2, 0+startAngle, 90, false, paint);      //绘制透明部分      this.paint.setARGB(30, 127, 255, 212);      canvas.drawArc(rect2, 90+startAngle, 90, false, paint);      canvas.drawArc(rect2, 270+startAngle, 90, false, paint); 上面的代码当startAngle = 0时,绘制的是一个静态的透明度交替的圆弧。接着要让它转起来。增加代码:           startAngle+=10;      if(startAngle == 180)          startAngle = 0;     事实上后两句也可以不增加,仿照[前文SurfaceView绘制旋转动画的例子](http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/8581200)用这种求余的思想,(rotate += 48) % 360,把上面角度也弄个%360,也是可以的。 剩下的事就是让这个东西循环执行了。在super.onDraw(canvas);这句代码后面加 invalidate();就可以了!透明圆环就转起来了。
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