图像与视频
最后更新于:2022-04-02 01:28:03
## 图像与视频
基础语法:
```
drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight)
```
参数:
- image:绘制到上下文的元素。允许任何的 canvas 图像源。例如:HTMLImageElement,HTMLVideoElement,或者 HTMLCanvasElement。
- dx:目标画布的左上角在目标canvas上 X 轴的位置。
- dy:目标画布的左上角在目标canvas上 Y 轴的位置。
- dWidth:在目标画布上绘制图像的宽度。 允许对绘制的图像进行缩放。 如果不说明, 在绘制时图片宽度不会缩放。
- dHeight:在目标画布上绘制图像的高度。 允许对绘制的图像进行缩放。 如果不说明, 在绘制时图片高度不会缩放。
- sx:需要绘制到目标上下文中的,源图像的矩形选择框的左上角 X 坐标。
- sy:需要绘制到目标上下文中的,源图像的矩形选择框的左上角 Y 坐标。
- sWidth:需要绘制到目标上下文中的,源图像的矩形选择框的宽度。如果不说明,整个矩形从坐标的sx和sy开始,到图像的右下角结束。
- sHeight:需要绘制到目标上下文中的,源图像的矩形选择框的高度。
要绘制图像,我们首先要获得图像:
**第一种:直接获取**
```
```
**第二种:动态创建**
```
```
获得了源图对象,我们就可以使用 `drawImage()` 方法将它渲染到 canvas 里。
`drawImage()` 方法有三种形态:
**(1) 绘制图片默认大小**
```
drawImage(image, x, y)
```
image 是 image 或者 canvas 对象或video对象,x 和 y 是其在目标 canvas 里的起始坐标。
实例:canvas-demo/drawImage1.html:
```
```
会将图片完整的绘制在画布上。
**(2) 绘制并设置大小**
```
drawImage(image, x, y, width, height)
```
前面三个参数和第一种使用方式的参数含义一样,不过,这个方法多了2个参数:width 和 height,这两个参数用来控制 当图像画入时绘制的大小。
实例:canvas-demo/drawImage2.html:
```
```
**(3) 切片**
```
drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight)
```
第一个参数和其它的是相同的,都是一个图像或者另一个 canvas 的引用。其它8个参数中,前4个是定义图像源的切片位置和大小,后4个则是定义切片的目标在canvas上显示的位置和大小。
实例:canvas-demo/drawImage3.html:
```
```
**视频截图**
除了将图像、canvas绘制到canvas上外,drawImage()方法的第一个参数还可以是video对象,这也是我们可以实现播放视频的关键。
实例:canvas-demo/video.html:
```
```
注意:出于安全考虑,HTML5 Canvas 规范不允许我们保存和修改其他域中的图像。
';