Python:pygame模块及SDL库简介

最后更新于:2022-04-01 19:40:33

### 一、pygame   ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-06-08_5757935b23801.gif) pygame是一个设计用来开发游戏的python模块,在SDL库的基础上提供了各种接口,从而使用用户能够使用python语言创建各种各样的游戏或多媒体程序,pygame支持多种操作系统,当然,它是一个开源的软件。 以下是官方的说明: pygame是 跨平台 Python模块,专为电子游戏设计。 包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低阶语言,如C语言或是更低阶的组合语言束缚。基于这样一个设想,所有需要的游戏功能和理念都(主要是图像方面)都完全简化位游戏逻辑本身,所有的资源结构都可以由高级语言提供,如Python。 Pygame 作者是 Pete Shinners 协议为 GNU Lesser General Public License 地址:[http://www.pygame.org](http://www.pygame.org/) ###   二、SDL   ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-06-08_5757935b42428.png) SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发函式库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函式,让开发者只要用相同或是相似的程序码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。 SDL使用GNU宽通用公共许可证为授权方式 SDL将功能分成下列数个子系统(subsystem):    Video(图像)—图像控制以及执行绪(thread)和事件管理(event)。    Audio(声音)—声音控制    Joystick(摇杆)—游戏摇杆控制    CD-ROM(光驱)—光盘媒体控制    Window Management(视窗管理)-与视窗程序设计整合    Event(事件驱动)-处理事件驱动 址址:[http://www.libsdl.org/](http://www.libsdl.org/)
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