FFI
最后更新于:2022-04-01 02:16:09
# FFI
#### 调用C函数
`ffi.C`使用默认的C标准库命名空间,这使得我们可以简单地调用C标准库中的函数。同时,FFI库还会自动检测到`sdfcall`函数,所以我们也不用去声明那些函数。当Lua中基本数值类型与被调用的C函数参数不一致时,FFI库会自动完成数值类型的转换。
> 我们来看一个调用FFI库的示例
~~~
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
unsigned long compressBound(unsigned long sourceLen);
int compress2(uint8_t *dest, unsigned long *destLen,
const uint8_t *source, unsigned long sourceLen, int level);
int uncompress(uint8_t *dest, unsigned long *destLen,
const uint8_t *source, unsigned long sourceLen);
]]
local zlib = ffi.load(ffi.os == "Windows" and "zlib1" or "z")
local function compress(txt)
local n = zlib.compressBound(#txt)
local buf = ffi.new("uint8_t[?]", n)
local buflen = ffi.new("unsigned long[1]", n)
local res = zlib.compress2(buf, buflen, txt, #txt, 9)
assert(res == 0)
return ffi.string(buf, buflen[0])
end
local function uncompress(comp, n)
local buf = ffi.new("uint8_t[?]", n)
local buflen = ffi.new("unsigned long[1]", n)
local res = zlib.uncompress(buf, buflen, comp, #comp)
assert(res == 0)
return ffi.string(buf, buflen[0])
end
-- Simple test code.
local txt = string.rep("abcd", 1000)
print("Uncompressed size: ", #txt)
local c = compress(txt)
print("Compressed size: ", #c)
local txt2 = uncompress(c, #txt)
assert(txt2 == txt)
~~~
解释一下这段代码。
我们首先使用`ffi.cdef`声明了一些被zlib库提供的C函数。然后加载zlib共享库,在Windows系统上,则需要我们手动从网上下载zlib1.dll文件,而在POSIX系统上libz库一般都会被预安装。因为`ffi.load`函数会自动填补前缀和后缀,所以我们简单地使用z这个字母就可以加载了。我们检查`ffi.os`,以确保我们传递给`ffi.load`函数正确的名字。
一开始,压缩缓冲区的最大值被传递给`compressBound`函数,下一行代码分配了一个要压缩字符串长度的字节缓冲区。`[?]`意味着他是一个变长数组。它的实际长度由`ffi.new`函数的第二个参数指定。
我们仔细审视一下`compress2`函数的声明就会发现,目标长度是用指针传递的!这是因为我们要传递进去缓冲区的最大值,并且得到缓冲区实际被使用的大小。
在C语言中,我们可以传递变量地址。但因为在Lua中并没有地址相关的操作符,所以我们使用只有一个元素的数组来代替。我们先用最大缓冲区大小初始化这唯一一个元素,接下来就是很直观地调用`zlib.compress2`函数了。使用`ffi.string`函数得到一个存储着压缩数据的Lua字符串,这个函数需要一个指向数据起始区的指针和实际长度。实际长度将会在`buflen`这个数组中返回。因为压缩数据并不包括原始字符串的长度,所以我们要显式地传递进去。
#### 使用C数据结构
userdata 类型用来将任意 C 数据保存在 Lua 变量中。这个类型相当于一块原生的内存,除了赋值和相同性判断,Lua 没有为之预定义任何操作。 然而,通过使用 metatable (元表) ,程序员可以为 userdata自定义一组操作。 userdata 不能在 Lua 中创建出来,也不能在 Lua 中修改。这样的操作只能通过 C API。这一点保证了宿主程序完全掌管其中的数据。
我们将C语言类型与 metamethod (元方法)关联起来,这个操作只用做一次。`ffi.metatype`会返回一个该类型的构造函数。原始C类型也可以被用来创建数组,元方法会被自动地应用到每个元素。
尤其需要指出的是,metatable与C类型的关联是永久的,而且不允许被修改,__index元方法也是。
> 下面是一个使用C数据结构的实例
~~~
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
typedef struct { double x, y; } point_t;
]]
local point
local mt = {
__add = function(a, b) return point(a.x+b.x, a.y+b.y) end,
__len = function(a) return math.sqrt(a.x*a.x + a.y*a.y) end,
__index = {
area = function(a) return a.x*a.x + a.y*a.y end,
},
}
point = ffi.metatype("point_t", mt)
local a = point(3, 4)
print(a.x, a.y) --> 3 4
print(#a) --> 5
print(a:area()) --> 25
local b = a + point(0.5, 8)
print(#b) --> 12.5
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> 附表:Lua 与 C语言语法对应关系
| Idiom | C code | Lua code |
|-----|-----|-----|
| Pointer dereference | x = *p; | x = p[0] |
| int *p; | *p = y; | p[0] = y |
| Pointer indexing | x = p[i]; | x = p[i] |
| int i, *p; | p[i+1] = y; | p[i+1] = y |
| Array indexing | x = a[i]; | x = a[i] |
| int i, a[]; | a[i+1] = y; | a[i+1] = y |
| struct/union dereference | x = s.field; | x = s.field |
| struct foo s; | s.field = y; | s.field = y |
| struct/union pointer deref. | x = sp->field; | x = s.field |
| struct foo *sp; | sp->field = y; | s.field = y |
| int i, *p; | y = p - i; | y = p - i |
| Pointer difference | x = p1 - p2; | x = p1 - p2 |
| Array element pointer | x = &a[i]; | x = a+i |