附录
最后更新于:2022-04-01 20:59:17
18.11 出于性能考虑的最佳实践和建议
最后更新于:2022-04-01 20:59:15
(1)尽可能的使用`:=`去初始化声明一个变量(在函数内部);
(2)尽可能的使用字符代替字符串;
(3)尽可能的使用切片代替数组;
(4)尽可能的使用数组和切片代替映射(详见参考文献15);
(5)如果只想获取切片中某项值,不需要值的索引,尽可能的使用`for range`去遍历切片,这比必须查询切片中的每个元素要快一些;
(6)当数组元素是稀疏的(例如有很多`0`值或者空值`nil`),使用映射会降低内存消耗;
(7)初始化映射时指定其容量;
(8)当定义一个方法时,使用指针类型作为方法的接受者;
(9)在代码中使用常量或者标志提取常量的值;
(10)尽可能在需要分配大量内存时使用缓存;
(11)使用缓存模板(参考[章节15.7](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/15.7.md))。
';
18.10 其他
最后更新于:2022-04-01 20:59:13
如何在程序出错时终止程序:
~~~
if err != nil {
fmt.Printf(“Program stopping with error %v”, err)
os.Exit(1)
}
~~~
或者:
~~~
if err != nil {
panic(“ERROR occurred: “ + err.Error())
}
~~~
';
18.9 网络和网页应用
最后更新于:2022-04-01 20:59:10
## 18.9.1 模板:
制作、解析并使模板生效:
~~~
var strTempl = template.Must(template.New("TName").Parse(strTemplateHTML))
~~~
在网页应用中使用HTML过滤器过滤HTML特殊字符:
`{{html .}}` 或者通过一个字段 `FieldName {{ .FieldName |html }}`
使用缓存模板(参考[章节15.7](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/15.7.md))
';
18.8 协程(goroutine)与通道(channel)
最后更新于:2022-04-01 20:59:08
出于性能考虑的建议:
实践经验表明,如果你使用并行运算获得高于串行运算的效率:在协程内部已经完成的大部分工作,其开销比创建协程和协程间通信还高。
1 出于性能考虑建议使用带缓存的通道:
使用带缓存的通道可以很轻易成倍提高它的吞吐量,某些场景其性能可以提高至10倍甚至更多。通过调整通道的容量,甚至可以尝试着更进一步的优化其性能。
2 限制一个通道的数据数量并将它们封装成一个数组:
如果使用通道传递大量单独的数据,那么通道将变成性能瓶颈。然而,将数据块打包封装成数组,在接收端解压数据时,性能可以提高至10倍。
创建:`ch := make(chan type,buf)`
(1)如何使用`for`或者`for-range`遍历一个通道:
~~~
for v := range ch {
// do something with v
}
~~~
(2)如何检测一个通道`ch`是否关闭:
~~~
//read channel until it closes or error-condition
for {
if input, open := <-ch; !open {
break
}
fmt.Printf("%s", input)
}
~~~
或者使用(1)自动检测。
(3)如何通过一个通道让主程序等待直到协程完成:
(信号量模式):
~~~
ch := make(chan int) // Allocate a channel.
// Start something in a goroutine; when it completes, signal on the channel.
go func() {
// doSomething
ch <- 1 // Send a signal; value does not matter.
}()
doSomethingElseForAWhile()
<-ch // Wait for goroutine to finish; discard sent value.
~~~
如果希望程序一直阻塞,在匿名函数中省略 `ch <- 1`即可。
(4)通道的工厂模板:以下函数是一个通道工厂,启动一个匿名函数作为协程以生产通道:
~~~
func pump() chan int {
ch := make(chan int)
go func() {
for i := 0; ; i++ {
ch <- i
}
}()
return ch
}
~~~
(5)通道迭代器模板:
(6)如何限制并发处理请求的数量:参考[章节14.11](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/14.11.md)
(7)如何在多核CPU上实现并行计算:参考[章节14.13](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/14.13.md)
(8)如何终止一个协程:`runtime.Goexit()`
(9)简单的超时模板:
~~~
timeout := make(chan bool, 1)
go func() {
time.Sleep(1e9) // one second
timeout <- true
}()
select {
case <-ch:
// a read from ch has occurred
case <-timeout:
// the read from ch has timed out
}
~~~
(10)如何使用输入通道和输出通道代替锁:
~~~
func Worker(in, out chan *Task) {
for {
t := <-in
process(t)
out <- t
}
}
~~~
(11)如何在同步调用运行时间过长时将之丢弃:参考[章节14.5](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/14.5.md) 第二个变体
(12)如何在通道中使用计时器和定时器:参考[章节14.5](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/14.5.md)
(13)典型的服务器后端模型:参考[章节14.4](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/14.4.md)
';
18.7 文件
最后更新于:2022-04-01 20:59:06
(1)如何打开一个文件并读取:
~~~
file, err := os.Open("input.dat")
if err != nil {
fmt.Printf("An error occurred on opening the inputfile\n" +
"Does the file exist?\n" +
"Have you got acces to it?\n")
return
}
defer file.Close()
iReader := bufio.NewReader(file)
for {
str, err := iReader.ReadString('\n')
if err != nil {
return // error or EOF
}
fmt.Printf("The input was: %s", str)
}
~~~
(2)如何通过切片读写文件:
~~~
func cat(f *file.File) {
const NBUF = 512
var buf [NBUF]byte
for {
switch nr, er := f.Read(buf[:]); true {
case nr < 0:
fmt.Fprintf(os.Stderr, "cat: error reading from %s: %s\n",
f.String(), er.String())
os.Exit(1)
case nr == 0: // EOF
return
case nr > 0:
if nw, ew := file.Stdout.Write(buf[0:nr]); nw != nr {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "cat: error writing from %s: %s\n",
f.String(), ew.String())
}
}
}
}
~~~
';
18.6 函数
最后更新于:2022-04-01 20:59:03
如何使用内建函数`recover`终止`panic`过程(参考[章节13.3](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/13.3.md)):
~~~
func protect(g func()) {
defer func() {
log.Println("done")
// Println executes normally even if there is a panic
if x := recover(); x != nil {
log.Printf("run time panic: %v", x)
}
}()
log.Println("start")
g()
}
~~~
';
18.5 接口
最后更新于:2022-04-01 20:59:01
(1)如何检测一个值`v`是否实现了接口`Stringer`:
~~~
if v, ok := v.(Stringer); ok {
fmt.Printf("implements String(): %s\n", v.String())
}
~~~
(2)如何使用接口实现一个类型分类函数:
~~~
func classifier(items ...interface{}) {
for i, x := range items {
switch x.(type) {
case bool:
fmt.Printf("param #%d is a bool\n", i)
case float64:
fmt.Printf("param #%d is a float64\n", i)
case int, int64:
fmt.Printf("param #%d is an int\n", i)
case nil:
fmt.Printf("param #%d is nil\n", i)
case string:
fmt.Printf("param #%d is a string\n", i)
default:
fmt.Printf("param #%d’s type is unknown\n", i)
}
}
}
~~~
';
18.4 结构体
最后更新于:2022-04-01 20:58:59
创建:
~~~
type struct1 struct {
field1 type1
field2 type2
…
}
ms := new(struct1)
~~~
初始化:
~~~
ms := &struct1{10, 15.5, "Chris"}
~~~
当结构体的命名以大写字母开头时,该结构体在包外可见。 通常情况下,为每个结构体定义一个构建函数,并推荐使用构建函数初始化结构体(参考[例10.2](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/examples/chapter_10/person.go)):
~~~
ms := Newstruct1{10, 15.5, "Chris"}
func Newstruct1(n int, f float32, name string) *struct1 {
return &struct1{n, f, name}
}
~~~
';
18.3 映射
最后更新于:2022-04-01 20:58:57
创建: `map1 := make(map[keytype]valuetype)`
初始化: `map1 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}`
(1)如何使用`for`或者`for-range`遍历一个映射:
~~~
for key, value := range map1 {
…
}
~~~
(2)如何在一个映射中检测键`key1`是否存在:
`val1, isPresent = map1[key1]`
返回值:键`key1`对应的值或者`0`, `true`或者`false`
(3)如何在映射中删除一个键:
`delete(map1, key1)`
';
18.2 数组和切片
最后更新于:2022-04-01 20:58:54
创建:
`arr1 := new([len]type)`
`slice1 := make([]type, len)`
初始化:
`arr1 := [...]type{i1, i2, i3, i4, i5}`
`arrKeyValue := [len]type{i1: val1, i2: val2}`
`var slice1 []type = arr1[start:end]`
(1)如何截断数组或者切片的最后一个元素:
`line = line[:len(line)-1]`
(2)如何使用`for`或者`for-range`遍历一个数组(或者切片):
~~~
for i:=0; i < len(arr); i++ {
… = arr[i]
}
for ix, value := range arr {
…
}
~~~
(3)如何在一个二维数组或者切片`arr2Dim`中查找一个指定值`V`:
~~~
found := false
Found: for row := range arr2Dim {
for column := range arr2Dim[row] {
if arr2Dim[row][column] == V{
found = true
break Found
}
}
}
~~~
';
18.1 字符串
最后更新于:2022-04-01 20:58:52
(1)如何修改字符串中的一个字符:
~~~
str:="hello"
c:=[]byte(str)
c[0]='c'
s2:= string(c) // s2 == "cello"
~~~
(2)如何获取字符串的子串:
~~~
substr := str[n:m]
~~~
(3)如何使用`for`或者`for-range`遍历一个字符串:
~~~
// gives only the bytes:
for i:=0; i < len(str); i++ {
… = str[i]
}
// gives the Unicode characters:
for ix, ch := range str {
…
}
~~~
(4)如何获取一个字符串的字节数:`len(str)`
如何获取一个字符串的字符数:
最快速:`utf8.RuneCountInString(str)`
`len([]int(str))`
(5)如何连接字符串:
最快速: `with a bytes.Buffer`(参考[章节7.2](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/07.2.md))
`Strings.Join()`(参考[章节4.7](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/04.7.md))
使用`+=`:
~~~
str1 := "Hello "
str2 := "World!"
str1 += str2 //str1 == "Hello World!"
~~~
(6)如何解析命令行参数:使用`os`或者`flag`包
(参考[例12.4](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/examples/chapter_12/fileinput.go))
';
第18章:出于性能考虑的实用代码片段
最后更新于:2022-04-01 20:58:50
17.1 关于逗号ok模式
最后更新于:2022-04-01 20:58:48
在学习本书第二部分和第三部分时,我们经常在一个表达式返回2个参数时使用这种模式:`,ok`,第一个参数是一个值或者`nil`,第二个参数是`true`/`false`或者一个错误`error`。在一个需要赋值的`if`条件语句中,使用这种模式去检测第二个参数值会让代码显得优雅简洁。这种模式在go语言编码规范中非常重要。下面总结了所有使用这种模式的例子:
(1)在函数返回时检测错误(参考[第5.2小节](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/05.2.md)):
~~~
value, err := pack1.Func1(param1)
if err != nil {
fmt.Printf(“Error %s in pack1.Func1 with parameter %v”, err.Error(), param1)
return err
}
// 函数Func1没有错误:
Process(value)
e.g.: os.Open(file) strconv.Atoi(str)
~~~
这段代码中的函数将错误返回给它的调用者,当函数执行成功时,返回的错误是`nil`,所以使用这种写法:
~~~
func SomeFunc() error {
…
if value, err := pack1.Func1(param1); err != nil {
…
return err
}
…
return nil
}
~~~
这种模式也常用于通过`defer`使程序从`panic`中恢复执行(参考[第17.2(4)小节](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/17.2.md))。
要实现简洁的错误检测代码,更好的方式是使用闭包,参考[第16.10.2小节](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/16.10.md)
(2)检测映射中是否存在一个键值(参考[第8.2小节](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/08.2.md)):`key1`在映射`map1`中是否有值?
~~~
if value, isPresent = map1[key1]; isPresent {
Process(value)
}
// key1不存在
…
~~~
(3)检测一个接口类型变量`varI`是否包含了类型`T`:类型断言(参考[第11.3小节](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/11.3.md)):
~~~
if value, ok := varI.(T); ok {
Process(value)
}
// 接口类型varI没有包含类型T
~~~
(4)检测一个通道`ch`是否关闭(参考[第14.3小节](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/14.3.md)):
~~~
for input := range ch {
Process(input)
}
~~~
或者:
~~~
for {
if input, open := <-ch; !open {
break // 通道是关闭的
}
Process(input)
}
~~~
';
第17章:模式
最后更新于:2022-04-01 20:58:45
16.10 糟糕的错误处理
最后更新于:2022-04-01 20:58:43
依附于[第13章](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/13.0.md)模式的描述和[第17.1小节](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/17.1.md)与[第17.2.4小节](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/17.2.md)的总结。
## [](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/16.10.md#16101-不要使用布尔值)16.10.1 不要使用布尔值:
像下面代码一样,创建一个布尔型变量用于测试错误条件是多余的:
~~~
var good bool
// 测试一个错误,`good`被赋为`true`或者`false`
if !good {
return errors.New("things aren’t good")
}
~~~
立即检测一个错误:
~~~
... err1 := api.Func1()
if err1 != nil { … }
~~~
## [](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/16.10.md#16102-避免错误检测使代码变得混乱)16.10.2 避免错误检测使代码变得混乱:
避免写出这样的代码:
~~~
... err1 := api.Func1()
if err1 != nil {
fmt.Println("err: " + err.Error())
return
}
err2 := api.Func2()
if err2 != nil {
...
return
}
~~~
首先,包括在一个初始化的`if`语句中对函数的调用。但即使代码中到处都是以`if`语句的形式通知错误(通过打印错误信息)。通过这种方式,很难分辨什么是正常的程序逻辑,什么是错误检测或错误通知。还需注意的是,大部分代码都是致力于错误的检测。通常解决此问题的好办法是尽可能以闭包的形式封装你的错误检测,例如下面的代码:
~~~
func httpRequestHandler(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
err := func () error {
if req.Method != "GET" {
return errors.New("expected GET")
}
if input := parseInput(req); input != "command" {
return errors.New("malformed command")
}
// 可以在此进行其他的错误检测
} ()
if err != nil {
w.WriteHeader(400)
io.WriteString(w, err)
return
}
doSomething() ...
~~~
这种方法可以很容易分辨出错误检测、错误通知和正常的程序逻辑(更详细的方式参考[第13.5小节](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/13.5.md))。
在开始阅读[第17章](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/17.0.md)前,先回答下列2个问题:
* 问题 16.1:总结你能记住的所有关于`,ok`模式的情况。
* 问题 16.2:总结你能记住的所有关于`defer`模式的情况。
';
16.9 闭包和协程的使用
最后更新于:2022-04-01 20:58:41
请看下面代码:
~~~
package main
import (
"fmt"
"time"
)
var values = [5]int{10, 11, 12, 13, 14}
func main() {
// 版本A:
for ix := range values { // ix是索引值
func() {
fmt.Print(ix, " ")
}() // 调用闭包打印每个索引值
}
fmt.Println()
// 版本B: 和A版本类似,但是通过调用闭包作为一个协程
for ix := range values {
go func() {
fmt.Print(ix, " ")
}()
}
fmt.Println()
time.Sleep(5e9)
// 版本C: 正确的处理方式
for ix := range values {
go func(ix interface{}) {
fmt.Print(ix, " ")
}(ix)
}
fmt.Println()
time.Sleep(5e9)
// 版本D: 输出值:
for ix := range values {
val := values[ix]
go func() {
fmt.Print(val, " ")
}()
}
time.Sleep(1e9)
}
~~~
/* 输出:
~~~
0 1 2 3 4
4 4 4 4 4
1 0 3 4 2
10 11 12 13 14
~~~
*/
版本A调用闭包5次打印每个索引值,版本B也做相同的事,但是通过协程调用每个闭包。按理说这将执行得更快,因为闭包是并发执行的。如果我们阻塞足够多的时间,让所有协程执行完毕,版本B的输出是:`4 4 4 4 4`。为什么会这样?在版本B的循环中,`ix`变量 实际是一个单变量,表示每个数组元素的索引值。因为这些闭包都只绑定到一个变量,这是一个比较好的方式,当你运行这段代码时,你将看见每次循环都打印最后一个索引值`4`,而不是每个元素的索引值。因为协程可能在循环结束后还没有开始执行,而此时`ix`值是`4`。
版本C的循环写法才是正确的:调用每个闭包是将`ix`作为参数传递给闭包。`ix`在每次循环时都被重新赋值,并将每个协程的`ix`放置在栈中,所以当协程最终被执行时,每个索引值对协程都是可用的。注意这里的输出可能是`0 2 1 3 4`或者`0 3 1 2 4`或者其他类似的序列,这主要取决于每个协程何时开始被执行。
在版本D中,我们输出这个数组的值,为什么版本B不能而版本D可以呢?
因为版本D中的变量声明是在循环体内部,所以在每次循环时,这些变量相互之间是不共享的,所以这些变量可以单独的被每个闭包使用。
';
16.8 误用协程和通道
最后更新于:2022-04-01 20:58:38
由于教学需要和对协程的工作原理有一个直观的了解,在[第14章](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/14.0.md)使用了一些简单的算法,举例说明了协程和通道的使用,例如生产者或者迭代器。在实际应用中,你不需要并发执行,或者你不需要关注协程和通道的开销,在大多数情况下,通过栈传递参数会更有效率。
但是,如果你使用`break`、`return`或者`panic`去跳出一个循环,很有可能会导致内存溢出,因为协程正处理某些事情而被阻塞。在实际代码中,通常仅需写一个简单的过程式循环即可。当且仅当代码中并发执行非常重要,才使用协程和通道。
';
16.7 使用值类型时误用指针
最后更新于:2022-04-01 20:58:36
将一个值类型作为一个参数传递给函数或者作为一个方法的接收者,似乎是对内存的滥用,因为值类型一直是传递拷贝。但是另一方面,值类型的内存是在栈上分配,内存分配快速且开销不大。如果你传递一个指针,而不是一个值类型,go编译器大多数情况下会认为需要创建一个对象,并将对象移动到堆上,所以会导致额外的内存分配:因此当使用指针代替值类型作为参数传递时,我们没有任何收获。
';
16.6 使用指针指向接口类型
最后更新于:2022-04-01 20:58:34
查看如下程序:`nexter`是一个接口类型,并且定义了一个`next()`方法读取下一字节。函数`nextFew`将`nexter`接口作为参数并读取接下来的`num`个字节,并返回一个切片:这是正确做法。但是`nextFew2`使用一个指向`nexter`接口类型的指针作为参数传递给函数:当使用`next()`函数时,系统会给出一个编译错误:n.next undefined (type *nexter has no field or method next) (译者注:n.next未定义(*nexter类型没有next成员或next方法))
例 16.1 pointer_interface.go (不能通过编译):
~~~
package main
import (
“fmt”
)
type nexter interface {
next() byte
}
func nextFew1(n nexter, num int) []byte {
var b []byte
for i:=0; i < num; i++ {
b[i] = n.next()
}
return b
}
func nextFew2(n *nexter, num int) []byte {
var b []byte
for i:=0; i < num; i++ {
b[i] = n.next() // 编译错误:n.next未定义(*nexter类型没有next成员或next方法)
}
return b
}
func main() {
fmt.Println(“Hello World!”)
}
~~~
永远不要使用一个指针指向一个接口类型,因为它已经是一个指针。
';