10.5 匿名字段和内嵌结构体

最后更新于:2022-04-01 20:56:23

## 10.5.1 定义 结构体可以包含一个或多个 **匿名(或内嵌)字段**,即这些字段没有显式的名字,只有字段的类型是必须的,此时类型也就是字段的名字。匿名字段本身可以是一个结构体类型,即 **结构体可以包含内嵌结构体**。 可以粗略地将这个和面向对象语言中的继承概念相比较,随后将会看到它被用来模拟类似继承的行为。Go 语言中的继承是通过内嵌或组合来实现的,所以可以说,在 Go 语言中,相比较于继承,组合更受青睐。 考虑如下的程序: 示例 10.8 structs_anonymous_fields.go: ~~~ package main import "fmt" type innerS struct { in1 int in2 int } type outerS struct { b int c float32 int // anonymous field innerS //anonymous field } func main() { outer := new(outerS) outer.b = 6 outer.c = 7.5 outer.int = 60 outer.in1 = 5 outer.in2 = 10 fmt.Printf("outer.b is: %d\n", outer.b) fmt.Printf("outer.c is: %f\n", outer.c) fmt.Printf("outer.int is: %d\n", outer.int) fmt.Printf("outer.in1 is: %d\n", outer.in1) fmt.Printf("outer.in2 is: %d\n", outer.in2) // 使用结构体字面量 outer2 := outerS{6, 7.5, 60, innerS{5, 10}} fmt.Printf("outer2 is:", outer2) } ~~~ 输出: ~~~ outer.b is: 6 outer.c is: 7.500000 outer.int is: 60 outer.in1 is: 5 outer.in2 is: 10 outer2 is:{6 7.5 60 {5 10}} ~~~ 通过类型 `outer.int` 的名字来获取存储在匿名字段中的数据,于是可以得出一个结论:在一个结构体中对于每一种数据类型只能有一个匿名字段。 ## [](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/10.5.md#1052-内嵌结构体)10.5.2 内嵌结构体 同样地结构体也是一种数据类型,所以它也可以作为一个匿名字段来使用,如同上面例子中那样。外层结构体通过`outer.in1` 直接进入内层结构体的字段,内嵌结构体甚至可以来自其他包。内层结构体被简单的插入或者内嵌进外层结构体。这个简单的“继承”机制提供了一种方式,使得可以从另外一个或一些类型继承部分或全部实现。 另外一个例子: 示例 10.9 embedd_struct.go: ~~~ package main import "fmt" type A struct { ax, ay int } type B struct { A bx, by float32 } func main() { b := B{A{1, 2}, 3.0, 4.0} fmt.Println(b.ax, b.ay, b.bx, b.by) fmt.Println(b.A) } ~~~ 输出: ~~~ 1 2 3 4 {1 2} ~~~ **练习 10.5** anonymous_struct.go: 创建一个结构体,它有一个具名的 float 字段,2 个匿名字段,类型分别是 int 和 string。通过结构体字面量新建一个结构体实例并打印它的内容。 ## [](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/10.5.md#1053-命名冲突)10.5.3 命名冲突 当两个字段拥有相同的名字(可能是继承来的名字)时该怎么办呢? 1. 外层名字会覆盖内层名字,这提供了一种重载字段或方法的方式 2. 如果相同的名字在同一级别出现了两次,如果这个名字被程序使用了,将会引发一个错误(不使用没关系)。没有办法来解决这种问题引起的二义性,必须由程序员自己修正。 例子: ~~~ type A struct {a int} type B struct {a, b int} type C struct {A; B} var c C; ~~~ 规则 2:使用 `c.a` 是错误的,到底是 `c.A.a` 还是 `c.B.a` 呢?会导致编译器错误:**ambiguous DOT reference c.a disambiguate with either c.A.a or c.B.a**。 ~~~ type D struct {B; b float32} var d D; ~~~ 规则1:使用 `d.b` 是没问题的:它是 float32,而不是 `B` 的 `b`。如果想要内层的 `b` 可以通过 `d.B.b` 得到。
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