10.5 匿名字段和内嵌结构体
最后更新于:2022-04-01 20:56:23
## 10.5.1 定义
结构体可以包含一个或多个 **匿名(或内嵌)字段**,即这些字段没有显式的名字,只有字段的类型是必须的,此时类型也就是字段的名字。匿名字段本身可以是一个结构体类型,即 **结构体可以包含内嵌结构体**。
可以粗略地将这个和面向对象语言中的继承概念相比较,随后将会看到它被用来模拟类似继承的行为。Go 语言中的继承是通过内嵌或组合来实现的,所以可以说,在 Go 语言中,相比较于继承,组合更受青睐。
考虑如下的程序:
示例 10.8 structs_anonymous_fields.go:
~~~
package main
import "fmt"
type innerS struct {
in1 int
in2 int
}
type outerS struct {
b int
c float32
int // anonymous field
innerS //anonymous field
}
func main() {
outer := new(outerS)
outer.b = 6
outer.c = 7.5
outer.int = 60
outer.in1 = 5
outer.in2 = 10
fmt.Printf("outer.b is: %d\n", outer.b)
fmt.Printf("outer.c is: %f\n", outer.c)
fmt.Printf("outer.int is: %d\n", outer.int)
fmt.Printf("outer.in1 is: %d\n", outer.in1)
fmt.Printf("outer.in2 is: %d\n", outer.in2)
// 使用结构体字面量
outer2 := outerS{6, 7.5, 60, innerS{5, 10}}
fmt.Printf("outer2 is:", outer2)
}
~~~
输出:
~~~
outer.b is: 6
outer.c is: 7.500000
outer.int is: 60
outer.in1 is: 5
outer.in2 is: 10
outer2 is:{6 7.5 60 {5 10}}
~~~
通过类型 `outer.int` 的名字来获取存储在匿名字段中的数据,于是可以得出一个结论:在一个结构体中对于每一种数据类型只能有一个匿名字段。
## [](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/10.5.md#1052-内嵌结构体)10.5.2 内嵌结构体
同样地结构体也是一种数据类型,所以它也可以作为一个匿名字段来使用,如同上面例子中那样。外层结构体通过`outer.in1` 直接进入内层结构体的字段,内嵌结构体甚至可以来自其他包。内层结构体被简单的插入或者内嵌进外层结构体。这个简单的“继承”机制提供了一种方式,使得可以从另外一个或一些类型继承部分或全部实现。
另外一个例子:
示例 10.9 embedd_struct.go:
~~~
package main
import "fmt"
type A struct {
ax, ay int
}
type B struct {
A
bx, by float32
}
func main() {
b := B{A{1, 2}, 3.0, 4.0}
fmt.Println(b.ax, b.ay, b.bx, b.by)
fmt.Println(b.A)
}
~~~
输出:
~~~
1 2 3 4
{1 2}
~~~
**练习 10.5** anonymous_struct.go:
创建一个结构体,它有一个具名的 float 字段,2 个匿名字段,类型分别是 int 和 string。通过结构体字面量新建一个结构体实例并打印它的内容。
## [](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/10.5.md#1053-命名冲突)10.5.3 命名冲突
当两个字段拥有相同的名字(可能是继承来的名字)时该怎么办呢?
1. 外层名字会覆盖内层名字,这提供了一种重载字段或方法的方式
2. 如果相同的名字在同一级别出现了两次,如果这个名字被程序使用了,将会引发一个错误(不使用没关系)。没有办法来解决这种问题引起的二义性,必须由程序员自己修正。
例子:
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type A struct {a int}
type B struct {a, b int}
type C struct {A; B}
var c C;
~~~
规则 2:使用 `c.a` 是错误的,到底是 `c.A.a` 还是 `c.B.a` 呢?会导致编译器错误:**ambiguous DOT reference c.a disambiguate with either c.A.a or c.B.a**。
~~~
type D struct {B; b float32}
var d D;
~~~
规则1:使用 `d.b` 是没问题的:它是 float32,而不是 `B` 的 `b`。如果想要内层的 `b` 可以通过 `d.B.b` 得到。
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