6.2 CATextLayer

最后更新于:2022-04-01 10:09:11

# CATextLayer 用户界面是无法从一个单独的图片里面构建的。一个设计良好的图标能够很好地表现一个按钮或控件的意图,不过你迟早都要需要一个不错的老式风格的文本标签。 如果你想在一个图层里面显示文字,完全可以借助图层代理直接将字符串使用Core Graphics写入图层的内容(这就是UILabel的精髓)。如果越过寄宿于图层的视图,直接在图层上操作,那其实相当繁琐。你要为每一个显示文字的图层创建一个能像图层代理一样工作的类,还要逻辑上判断哪个图层需要显示哪个字符串,更别提还要记录不同的字体,颜色等一系列乱七八糟的东西。 万幸的是这些都是不必要的,Core Animation提供了一个`CALayer`的子类`CATextLayer`,它以图层的形式包含了`UILabel`几乎所有的绘制特性,并且额外提供了一些新的特性。 同样,`CATextLayer`也要比`UILabel`渲染得快得多。很少有人知道在iOS 6及之前的版本,`UILabel`其实是通过WebKit来实现绘制的,这样就造成了当有很多文字的时候就会有极大的性能压力。而`CATextLayer`使用了Core text,并且渲染得非常快。 让我们来尝试用`CATextLayer`来显示一些文字。清单6.2的代码实现了这一功能,结果如图6.2所示。 清单6.2 用`CATextLayer`来实现一个`UILabel` ~~~ @interface ViewController () @property (nonatomic, weak) IBOutlet UIView *labelView; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //create a text layer CATextLayer *textLayer = [CATextLayer layer]; textLayer.frame = self.labelView.bounds; [self.labelView.layer addSublayer:textLayer]; //set text attributes textLayer.foregroundColor = [UIColor blackColor].CGColor; textLayer.alignmentMode = kCAAlignmentJustified; textLayer.wrapped = YES; //choose a font UIFont *font = [UIFont systemFontOfSize:15]; //set layer font CFStringRef fontName = (__bridge CFStringRef)font.fontName; CGFontRef fontRef = CGFontCreateWithFontName(fontName); textLayer.font = fontRef; textLayer.fontSize = font.pointSize; CGFontRelease(fontRef); //choose some text NSString *text = @"Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing \ elit. Quisque massa arcu, eleifend vel varius in, facilisis pulvinar \ leo. Nunc quis nunc at mauris pharetra condimentum ut ac neque. Nunc elementum, libero ut porttitor dictum, diam odio congue lacus, vel \ fringilla sapien diam at purus. Etiam suscipit pretium nunc sit amet \ lobortis"; //set layer text textLayer.string = text; } @end ~~~ ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-12-24_567bc1ffe9895.png) 图6.2 用`CATextLayer`来显示一个纯文本标签 如果你仔细看这个文本,你会发现一个奇怪的地方:这些文本有一些像素化了。这是因为并没有以Retina的方式渲染,第二章提到了这个`contentScale`属性,用来决定图层内容应该以怎样的分辨率来渲染。`contentsScale`并不关心屏幕的拉伸因素而总是默认为1.0。如果我们想以Retina的质量来显示文字,我们就得手动地设置`CATextLayer`的`contentsScale`属性,如下: ~~~ textLayer.contentsScale = [UIScreen mainScreen].scale; ~~~ 这样就解决了这个问题(如图6.3) ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-12-24_567bc2001e454.png) 图6.3 设置`contentsScale`来匹配屏幕 `CATextLayer`的`font`属性不是一个`UIFont`类型,而是一个`CFTypeRef`类型。这样可以根据你的具体需要来决定字体属性应该是用`CGFontRef`类型还是`CTFontRef`类型(Core Text字体)。同时字体大小也是用`fontSize`属性单独设置的,因为`CTFontRef`和`CGFontRef`并不像UIFont一样包含点大小。这个例子会告诉你如何将`UIFont`转换成`CGFontRef`。 另外,`CATextLayer`的`string`属性并不是你想象的`NSString`类型,而是`id`类型。这样你既可以用`NSString`也可以用`NSAttributedString`来指定文本了(注意,`NSAttributedString`并不是`NSString`的子类)。属性化字符串是iOS用来渲染字体风格的机制,它以特定的方式来决定指定范围内的字符串的原始信息,比如字体,颜色,字重,斜体等。 ## 富文本 iOS 6中,Apple给`UILabel`和其他UIKit文本视图添加了直接的属性化字符串的支持,应该说这是一个很方便的特性。不过事实上从iOS3.2开始`CATextLayer`就已经支持属性化字符串了。这样的话,如果你想要支持更低版本的iOS系统,`CATextLayer`无疑是你向界面中增加富文本的好办法,而且也不用去跟复杂的Core Text打交道,也省了用`UIWebView`的麻烦。 让我们编辑一下示例使用到`NSAttributedString`(见清单6.3).iOS 6及以上我们可以用新的`NSTextAttributeName`实例来设置我们的字符串属性,但是练习的目的是为了演示在iOS 5及以下,所以我们用了Core Text,也就是说你需要把Core Text framework添加到你的项目中。否则,编译器是无法识别属性常量的。 图6.4是代码运行结果(注意那个红色的下划线文本) 清单6.3 用NSAttributedString实现一个富文本标签。 ~~~ #import "DrawingView.h" #import #import @interface ViewController () @property (nonatomic, weak) IBOutlet UIView *labelView; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //create a text layer CATextLayer *textLayer = [CATextLayer layer]; textLayer.frame = self.labelView.bounds; textLayer.contentsScale = [UIScreen mainScreen].scale; [self.labelView.layer addSublayer:textLayer]; //set text attributes textLayer.alignmentMode = kCAAlignmentJustified; textLayer.wrapped = YES; //choose a font UIFont *font = [UIFont systemFontOfSize:15]; //choose some text NSString *text = @"Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing \ elit. Quisque massa arcu, eleifend vel varius in, facilisis pulvinar \ leo. Nunc quis nunc at mauris pharetra condimentum ut ac neque. Nunc \ elementum, libero ut porttitor dictum, diam odio congue lacus, vel \ fringilla sapien diam at purus. Etiam suscipit pretium nunc sit amet \ lobortis";  //create attributed string NSMutableAttributedString *string = nil; string = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:text]; //convert UIFont to a CTFont CFStringRef fontName = (__bridge CFStringRef)font.fontName; CGFloat fontSize = font.pointSize; CTFontRef fontRef = CTFontCreateWithName(fontName, fontSize, NULL); //set text attributes NSDictionary *attribs = @{ (__bridge id)kCTForegroundColorAttributeName:(__bridge id)[UIColor blackColor].CGColor, (__bridge id)kCTFontAttributeName: (__bridge id)fontRef }; [string setAttributes:attribs range:NSMakeRange(0, [text length])]; attribs = @{ (__bridge id)kCTForegroundColorAttributeName: (__bridge id)[UIColor redColor].CGColor, (__bridge id)kCTUnderlineStyleAttributeName: @(kCTUnderlineStyleSingle), (__bridge id)kCTFontAttributeName: (__bridge id)fontRef }; [string setAttributes:attribs range:NSMakeRange(6, 5)]; //release the CTFont we created earlier CFRelease(fontRef); //set layer text textLayer.string = string; } @end ~~~ ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-12-24_567bc2004ee98.png) 图6.4 用CATextLayer实现一个富文本标签。 ## 行距和字距 有必要提一下的是,由于绘制的实现机制不同(Core Text和WebKit),用`CATextLayer`渲染和用`UILabel`渲染出的文本行距和字距也不是不尽相同的。 二者的差异程度(由使用的字体和字符决定)总的来说挺小,但是如果你想正确的显示普通便签和`CATextLayer`就一定要记住这一点。 ##UILabel的替代品 我们已经证实了`CATextLayer`比`UILabel`有着更好的性能表现,同时还有额外的布局选项并且在iOS 5上支持富文本。但是与一般的标签比较而言会更加繁琐一些。如果我们真的在需求一个`UILabel`的可用替代品,最好是能够在Interface Builder上创建我们的标签,而且尽可能地像一般的视图一样正常工作。 我们应该继承`UILabel`,然后添加一个子图层`CATextLayer`并重写显示文本的方法。但是仍然会有由`UILabel`的`-drawRect:`方法创建的空寄宿图。而且由于`CALayer`不支持自动缩放和自动布局,子视图并不是主动跟踪视图边界的大小,所以每次视图大小被更改,我们不得不手动更新子图层的边界。 我们真正想要的是一个用`CATextLayer`作为宿主图层的`UILabel`子类,这样就可以随着视图自动调整大小而且也没有冗余的寄宿图啦。 就像我们在第一章『图层树』讨论的一样,每一个`UIView`都是寄宿在一个`CALayer`的示例上。这个图层是由视图自动创建和管理的,那我们可以用别的图层类型替代它么?一旦被创建,我们就无法代替这个图层了。但是如果我们继承了`UIView`,那我们就可以重写`+layerClass`方法使得在创建的时候能返回一个不同的图层子类。`UIView`会在初始化的时候调用`+layerClass`方法,然后用它的返回类型来创建宿主图层。 清单6.4 演示了一个`UILabel`子类`LayerLabel`用`CATextLayer`绘制它的问题,而不是调用一般的`UILabel`使用的较慢的`-drawRect:`方法。`LayerLabel`示例既可以用代码实现,也可以在Interface Builder实现,只要把普通的标签拖入视图之中,然后设置它的类是LayerLabel就可以了。 清单6.4 使用`CATextLayer`的`UILabel`子类:`LayerLabel` ~~~ #import "LayerLabel.h" #import @implementation LayerLabel + (Class)layerClass { //this makes our label create a CATextLayer //instead of a regular CALayer for its backing layer return [CATextLayer class]; } - (CATextLayer *)textLayer { return (CATextLayer *)self.layer; } - (void)setUp { //set defaults from UILabel settings self.text = self.text; self.textColor = self.textColor; self.font = self.font; //we should really derive these from the UILabel settings too //but that's complicated, so for now we'll just hard-code them [self textLayer].alignmentMode = kCAAlignmentJustified;  [self textLayer].wrapped = YES; [self.layer display]; } - (id)initWithFrame:(CGRect)frame { //called when creating label programmatically if (self = [super initWithFrame:frame]) { [self setUp]; } return self; } - (void)awakeFromNib { //called when creating label using Interface Builder [self setUp]; } - (void)setText:(NSString *)text { super.text = text; //set layer text [self textLayer].string = text; } - (void)setTextColor:(UIColor *)textColor { super.textColor = textColor; //set layer text color [self textLayer].foregroundColor = textColor.CGColor; } - (void)setFont:(UIFont *)font { super.font = font; //set layer font CFStringRef fontName = (__bridge CFStringRef)font.fontName; CGFontRef fontRef = CGFontCreateWithFontName(fontName); [self textLayer].font = fontRef; [self textLayer].fontSize = font.pointSize;  CGFontRelease(fontRef); } @end ~~~ 如果你运行代码,你会发现文本并没有像素化,而我们也没有设置`contentsScale`属性。把`CATextLayer`作为宿主图层的另一好处就是视图自动设置了`contentsScale`属性。 在这个简单的例子中,我们只是实现了`UILabel`的一部分风格和布局属性,不过稍微再改进一下我们就可以创建一个支持`UILabel`所有功能甚至更多功能的`LayerLabel`类(你可以在一些线上的开源项目中找到)。 如果你打算支持iOS 6及以上,基于`CATextLayer`的标签可能就有有些局限性。但是总得来说,如果想在app里面充分利用`CALayer`子类,用`+layerClass`来创建基于不同图层的视图是一个简单可复用的方法。
';