Dalvik虚拟机JNI方法的注册过程分析

最后更新于:2022-04-02 05:04:25

[原文出处-----------Dalvik虚拟机JNI方法的注册过程分析](http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8923483) 在前面一文中,我们分析了Dalvik虚拟机的运行过程。从中可以知道,Dalvik虚拟机在调用一个成员函数的时候,如果发现该成员函数是一个JNI方法,那么就会直接跳到它的地址去执行。也就是说,JNI方法是直接在本地操作系统上执行的,而不是由Dalvik虚拟机解释器执行。由此也可看出,JNI方法是Android应用程序与本地操作系统直接进行通信的一个手段。在本文中,我们就详细分析JNI方法的注册过程。 在Android系统中,JNI方法是以C/C++语言来实现的,然后编译在一个so文件里面。这个JNI方法在能够被调用之前,首先要加载到当前应用程序进程的地址空间来,如下所示: ~~~ package shy.luo.jni; public class ClassWithJni { ...... static { System.loadLibrary("nanosleep"); } ...... private native int nanosleep(long seconds, long nanoseconds); ...... } ~~~ 上述代码假设ClassWithJni类有一个JNI方法nanosleep,它实现在一个名称为libnanosleep.so的文件中,因此,在该JNI方法能够被调用之前,我们首先要将它加载到当前应用程序进程来,这是通过调用System类的静态成员函数loadLibrary来实现的。 JNI方法nanosleep的实现如下所示: ~~~ #include "jni.h" #include "JNIHelp.h" #include static jint shy_luo_jni_ClassWithJni_nanosleep(JNIEnv* env, jobject clazz, jlong seconds, jlong nanoseconds) { struct timespec req; req.tv_sec = seconds; req.tv_nsec = nanoseconds; return nanosleep(&req, NULL); } static const JNINativeMethod method_table[] = { {"nanosleep", "(JJ)I", (void*)shy_luo_jni_ClassWithJni_nanosleep}, }; extern "C" jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved) { JNIEnv* env = NULL; jint result = -1; if (vm->GetEnv((void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) { return result; } jniRegisterNativeMethods(env, "shy/luo/jni/ClassWithJni", method_table, NELEM(method_table)); return JNI_VERSION_1_4; } ~~~ 假设上述函数经过编译之后,就位于一个名称为libnanosleep.so的文件。 当libnanosleep.so文件被加载的时候,函数JNI_OnLoad就会被调用。在函数JNI_OnLoad中,参数vm描述的是当前进程中的Dalvik虚拟机,通过调用它的成员函数GetEnv就可以获得一个JNIEnv对象。有了这个JNIEnv对象之后,我们就可以调用另外一个函数jniRegisterNativeMethods来向当前进程中的Dalvik虚拟机注册一个JNI方法shy_luo_jni_ClassWithJni_nanosleep。这个JNI方法即为shy.luo.jni.ClassWithJni类的成员函数nanasleep的实现。 JNI方法shy_luo_jni_ClassWithJni_nanosleep要做的事情实际上就是通过系统调用nanosleep来使得当前进程进入睡眠状态,直至seconds秒nanoseconds纳秒之后再唤醒。使用系统调用nanosleep来使得当前进程进入睡眠状态的好处它的时间精度可以达到纳秒级,但是这个系统调用有两个地方是需要注意的: 1. 如果进程在睡眠的过程中接收到信号,那么它就会提前被唤醒,这时候系统调用nanosleep的返回值为-1,并且错误代码errno被设置为EINTR。 2. 如果CPU的时钟中断精度达不到纳秒级别,那么nanosleep的睡眠精度也达不到纳秒级,也就是说,当前进程不一定能在指定的纳秒之后被唤醒,会有一定的延时。 不过,JNI方法shy_luo_jni_ClassWithJni_nanosleep的实现不是我们的重点,我们的重点是分析它注册到Dalvik虚拟机的过程。 前面提到,JNI方法shy_luo_jni_ClassWithJni_nanosleep是libnanosleep.so文件加载的时候被注册到Dalvik虚拟机的,因此,我们就从libnanosleep.so文件的加载开始,分析JNI方法shy_luo_jni_ClassWithJni_nanosleep注册到Dalvik虚拟机的过程,也就是从System类的静态成员函数loadLibrary开始分析一个JNI方法注册到Dalvik虚拟机的过程,如图1所示: ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/18b1730a3379cb6388a5219784f7bc8c_764x971.jpeg) :-: 图1 JNI方法注册到Dalvik虚拟机的过程 这个过程可以分为12个步骤,接下来我们就详细分析每一个步骤。 **Step 1. System.loadLibrary** ~~~ public final class System { ...... public static void loadLibrary(String libName) { SecurityManager smngr = System.getSecurityManager(); if (smngr != null) { smngr.checkLink(libName); } Runtime.getRuntime().loadLibrary(libName, VMStack.getCallingClassLoader()); } ...... } ~~~ 这个函数定义在文件libcore/luni/src/main/java/java/lang/System.java中。 System类的成员函数loadLibrary首先调用SecurityManager类的成员函数checkLink来进行安全检查,即检查名称为libName的so文件是否允许加载。注意,这是Java的安全代码检查机制,而不是Android系统的安全检查机制,而且Android系统没有使用它来进行安全检查。因此,这个检查总是能通过的。 System类的成员函数loadLibrary接下来就再通过运行时类Runtime的成员函数loadLibrary来加载名称为libName的so文件,接下来我们就继续分析它的实现。 **Step 2. Runtime.loadLibrary** ~~~ public class Runtime { ...... void loadLibrary(String libraryName, ClassLoader loader) { if (loader != null) { String filename = loader.findLibrary(libraryName); if (filename == null) { throw new UnsatisfiedLinkError("Couldn't load " + libraryName + ": " + "findLibrary returned null"); } String error = nativeLoad(filename, loader); if (error != null) { throw new UnsatisfiedLinkError(error); } return; } String filename = System.mapLibraryName(libraryName); List candidates = new ArrayList(); String lastError = null; for (String directory : mLibPaths) { String candidate = directory + filename; candidates.add(candidate); if (new File(candidate).exists()) { String error = nativeLoad(candidate, loader); if (error == null) { return; // We successfully loaded the library. Job done. } lastError = error; } } if (lastError != null) { throw new UnsatisfiedLinkError(lastError); } throw new UnsatisfiedLinkError("Library " + libraryName + " not found; tried " + candidates); } ...... } ~~~ 这个函数定义在文件libcore/luni/src/main/java/java/lang/Runtime.java中。 在Runtime类的成员函数loadLibrary中,参数libraryName表示要加载的so文件,而参数loader表示与要加载的so文件所关联的类的一个类加载器。例如,在我们这个情景中,libraryName等于“nanosleep”,与它所关联的类为shy.luo.jni.ClassWithJni。每一类有一个关联的类加载器,用来负责加载该类。在Dalvik虚拟机中,类加载器除了知道它要加载的类所在的文件路径之外,还知道该类所属的APK用来保存so文件的路径。因此,给定一个so文件名称,一个类加载器可以判断它是否存在自己的so文件目录中。 参数libraryName只是描述要加载的so文件的部分名称,它的完整名称需要根据本地操作系统的特证来确定。由于目前Android系统都是属于Linux系统,而在Linux系统中,so文件的命名规范通常就是lib.so的形式,因此,在我们这个情景中,名称为“nanosleep”的so文件的完整名称就为“libnanosleep.so”,这是通过调用System类的静态成员函数mapLibraryName来获得的。 上面所获得的libnanosleep.so文件的名称仍然还不够完整,因为它没有包含绝对路径。在这种情况下,我们是无法将它加载到Dalvik虚拟机中去的。当参数loader的值不等于null的时候,Runtime类的成员函数loadLibrary就会调用它的成员函数findLibrary来它的so文件目录中寻找是否有一外名称为“libnanosleep.so”。如果存在的话,那么就会返回该libnanosleep.so文件的绝对路径。有了libnanosleep.so文件的绝对路径之后,就可以调用Runtime类的另外一个成员函数nativeLoad来将它加载到当前进程的Dalvik虚拟机中。注意,将参数libraryName转换为lib.so的完整形式,以及获得该so文件的绝对路径,都是由参数loader所描述的一个类加载器的成员函数findLibrary来完成的。 另一方面,如果参数loader的值等于null,那么就表示当前要加载的so文件要在系统范围的so文件目录查找。这些系统范围的so文件目录保存在Runtime类的成员变量mLibPaths所描述的一个String数组中。通过依次检查这些目录是否存在与参数libraryName对应的so文件,就可以确定参数libraryName所指定加载的so文件是否是一个合法的so文件。如果合法的话,那么同样会调用Runtime类的另外一个成员函数nativeLoad来将它加载到当前进程的Dalvik虚拟机中。注意,这里在检查参数libraryName所表示的so文件是否存在于系统范围的so文件目录之前,同样要将它转换为lib.so的形式,这同样也是通过调用System类的静态成员函数mapLibraryName来完成的。 如果最后无法在指定的APK或者系统范围的so文件目录中找到由参数libraryName所描述的so文件,或者找到了该so文件,但是在加载该so文件的过程中出现错误,那么Runtime类的成员函数loadLibrary都会抛出一个类型为UnsatisfiedLinkError的异常。 由于加载参数libraryName所描述的so文件是由Runtime类的成员函数nativeLoad来实现的,因此,接下来我们继续分析它的实现。 **Step 3. Runtime.nativeLoad** ~~~ public class Runtime { ...... private static native String nativeLoad(String filename, ClassLoader loader); ...... } ~~~ 这个函数定义在文件libcore/luni/src/main/java/java/lang/Runtime.java中。 Runtime类的成员函数nativeLoad是一个JNI方法。由于该JNI方法是属于Java核心类Runtime的,也就是说,它在Dalvik虚拟机启动的时候就已经在内部注册过了,因此,这时候我们可以直接调用它注册其它的JNI方法,也就是so文件filename里面所指定的JNI方法。Dalvik虚拟机在启动过程中注册Java核心类的操作,具体可以参考前面[Dalvik虚拟机的启动过程分析](http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8885792)一文。 Runtime类的成员函数nativeLoad在C++层对应的函数为Dalvik_java_lang_Runtime_nativeLoad,如下所示: ~~~ static void Dalvik_java_lang_Runtime_nativeLoad(const u4* args, JValue* pResult) { StringObject* fileNameObj = (StringObject*) args[0]; Object* classLoader = (Object*) args[1]; char* fileName = NULL; StringObject* result = NULL; char* reason = NULL; bool success; assert(fileNameObj != NULL); fileName = dvmCreateCstrFromString(fileNameObj); success = dvmLoadNativeCode(fileName, classLoader, &reason); if (!success) { const char* msg = (reason != NULL) ? reason : "unknown failure"; result = dvmCreateStringFromCstr(msg); dvmReleaseTrackedAlloc((Object*) result, NULL); } free(reason); free(fileName); RETURN_PTR(result); } ~~~ 这个函数定义在文件dalvik/vm/native/java_lang_Runtime.c中。 参数args[0]保存的是一个Java层的String对象,这个String对象描述的就是要加载的so文件,函数 Dalvik_java_lang_Runtime_nativeLoad首先是调用函数dvmCreateCstrFromString来将它转换成一个C++层的字符串fileName,然后再调用函数dvmLoadNativeCode来执行加载so文件的操作。 接下来,我们就继续分析函数dvmLoadNativeCode的实现,以便可以了解一个so文件的加载过程。 **Step 4. dvmLoadNativeCode** ~~~ bool dvmLoadNativeCode(const char* pathName, Object* classLoader, char** detail) { SharedLib* pEntry; void* handle; ...... pEntry = findSharedLibEntry(pathName); if (pEntry != NULL) { if (pEntry->classLoader != classLoader) { ...... return false; } ...... if (!checkOnLoadResult(pEntry)) return false; return true; } ...... handle = dlopen(pathName, RTLD_LAZY); ...... /* create a new entry */ SharedLib* pNewEntry; pNewEntry = (SharedLib*) calloc(1, sizeof(SharedLib)); pNewEntry->pathName = strdup(pathName); pNewEntry->handle = handle; pNewEntry->classLoader = classLoader; ...... /* try to add it to the list */ SharedLib* pActualEntry = addSharedLibEntry(pNewEntry); if (pNewEntry != pActualEntry) { ...... freeSharedLibEntry(pNewEntry); return checkOnLoadResult(pActualEntry); } else { ...... bool result = true; void* vonLoad; int version; vonLoad = dlsym(handle, "JNI_OnLoad"); if (vonLoad == NULL) { LOGD("No JNI_OnLoad found in %s %p, skipping init\n", pathName, classLoader); } else { ...... OnLoadFunc func = vonLoad; ...... version = (*func)(gDvm.vmList, NULL); ...... if (version != JNI_VERSION_1_2 && version != JNI_VERSION_1_4 && version != JNI_VERSION_1_6) { ....... result = false; } else { LOGV("+++ finished JNI_OnLoad %s\n", pathName); } } ...... if (result) pNewEntry->onLoadResult = kOnLoadOkay; else pNewEntry->onLoadResult = kOnLoadFailed; ...... return result; } } ~~~ 这个函数定义在文件dalvik/vm/Native.c中。 函数dvmLoadNativeCode首先是检查参数pathName所指定的so文件是否已经加载过了,这是通过调用函数findSharedLibEntry来实现的。如果已经加载过,那么就可以获得一个SharedLib对象pEntry。这个SharedLib对象pEntry描述了有关参数pathName所指定的so文件的加载信息,例如,上次用来加载它的类加载器和上次的加载结果。如果上次用来加载它的类加载器不等于当前所使用的类加载器,或者上次没有加载成功,那么函数dvmLoadNativeCode就回直接返回false给调用者,表示不能在当前进程中加载参数pathName所描述的so文件。 我们假设参数pathName所指定的so文件还没有被加载过,这时候函数dvmLoadNativeCode就会先调用dlopen来在当前进程中加载它,并且将获得的句柄保存在变量handle中,接着再创建一个SharedLib对象pNewEntry来描述它的加载信息。这个SharedLib对象pNewEntry还会通过函数addSharedLibEntry被缓存起来,以便可以知道当前进程都加载了哪些so文件。 注意,在调用函数addSharedLibEntry来缓存新创建的SharedLib对象pNewEntry的时候,如果得到的返回值pActualEntry指向的不是SharedLib对象pNewEntry,那么就表示另外一个线程也正在加载参数pathName所指定的so文件,并且比当前线程提前加载完成。在这种情况下,函数addSharedLibEntry就什么也不用做而直接返回了。否则的话,函数addSharedLibEntry就要继续负责调用前面所加载的so文件中的一个指定的函数来注册它里面的JNI方法。 这个指定的函数的名称为“JNI_OnLoad”,也就是说,每一个用来实现JNI方法的so文件都应该定义有一个名称为“JNI_OnLoad”的函数,并且这个函数的原型为: ~~~ jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved); ~~~ 函数dvmLoadNativeCode通过调用函数dlsym就可以获得在前面加载的so中名称为“JNI_OnLoad”的函数的地址,最终保存在函数指针func中。有了这个函数指针之后,我们就可以直接调用它来执行注册JNI方法的操作了。注意,在调用该JNI_OnLoad函数时,第一个要传递进行的参数是一个JavaVM对象,这个JavaVM对象描述的是在当前进程中运行的Dalvik虚拟机,第二个要传递的参数可以设置为NULL,这是保留给以后使用的。 从前面[Dalvik虚拟机的启动过程分析](http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8885792)一文可以知道,在当前进程所运行的Dalvik虚拟机实例是通过全局变量gDvm所描述的一个DvmGlobals结构体的成员变量vmList来描述的,因此,我们就可以将它传递在前面加载的so中名称中定义的JNI_OnLoad函数。注意,定义在该so文件中的JNI_OnLoad函数一旦执行成功,它的返回值就必须等于JNI_VERSION_1_2、JNI_VERSION_1_4或者JNI_VERSION_1_6,用来表示所注册的JNI方法的版本。 最后, 函数dvmLoadNativeCode根据上述的JNI_OnLoad函数的执行成功与否,将前面所创建的一个SharedLib对象pNewEntry的成员变量onLoadResult设置为kOnLoadOkay或者kOnLoadFailed,这样就可以记录参数pathName所指定的so文件是否是加载成功的,也就是它是否成功地注册了其内部的JNI方法。 在我们这个情景中,参数pathName所指定的so文件为libnanosleep.so,接下来我们就继续分析它的函数JNI_OnLoad的实现,以便可以发解定义在它里面的JNI方法的注册过程。 **Step 5. JNI_OnLoad** 定义在libnanosleep.so文件中的函数JNI_OnLoad的实现可以参考文章开始的部分。从它的实现可以知道,它所注册的JNI方法shy_luo_jni_ClassWithJni_nanosleep是与shy.luo.jni.ClassWithJni类的成员函数nanosleep对应的,并且是通过调用函数jniRegisterNativeMethods来实现的。因此,接下来我们就继续分析函数jniRegisterNativeMethods的实现。 **Step 6. jniRegisterNativeMethods** ~~~ int jniRegisterNativeMethods(JNIEnv* env, const char* className, const JNINativeMethod* gMethods, int numMethods) { jclass clazz; LOGV("Registering %s natives\n", className); clazz = (*env)->FindClass(env, className); if (clazz == NULL) { LOGE("Native registration unable to find class '%s'\n", className); return -1; } int result = 0; if ((*env)->RegisterNatives(env, clazz, gMethods, numMethods) < 0) { LOGE("RegisterNatives failed for '%s'\n", className); result = -1; } (*env)->DeleteLocalRef(env, clazz); return result; } ~~~ 这个函数定义在文件dalvik/libnativehelper/JNIHelp.c中。 参数env所指向的一个JNIEnv结构体,通过调用这个JNIEnv结构体可以获得参数className所描述的一个类。这个类就是要注册JNI的类,而它所要注册的JNI就是由参数gMethods来描述的。 注册参数gMethods所描述的JNI方法是通过调用env所指向的一个JNIEnv结构体的成员函数RegisterNatives来实现的,因此,接下来我们就继续分析它的实现。 **Step 7. JNIEnv.RegisterNatives** ~~~ typedef _JNIEnv JNIEnv; ...... struct _JNIEnv { /* do not rename this; it does not seem to be entirely opaque */ const struct JNINativeInterface* functions; ...... jint RegisterNatives(jclass clazz, const JNINativeMethod* methods, jint nMethods) { return functions->RegisterNatives(this, clazz, methods, nMethods); } ...... } ~~~ 这个函数定义在文件dalvik/libnativehelper/include/nativehelper/jni.h中。 从前面[Dalvik虚拟机的运行过程分析](http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8914953)一文可以知道,结构体JNIEnv的成员变量functions指向的是一个函数表,这个函数表又包含了一系列的函数指针,指向了在当前进程中运行的Dalvik虚拟机中定义的函数。对于结构体JNIEnv的成员函数RegisterNatives来说,它就是通过调用这个函数表中名称为RegisterNatives的函数指针来注册参数gMethods所描述的JNI方法的。 从前面[Dalvik虚拟机的启动过程分析](http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8914953)一文可以知道,上述函数表中名称为RegisterNatives的函数指针指向的是在Dalvik虚拟机内部定义的函数RegisterNatives,因此,接下来我们就继续分析它的实现。 **Step 8. RegisterNatives** ~~~ static jint RegisterNatives(JNIEnv* env, jclass jclazz, const JNINativeMethod* methods, jint nMethods) { JNI_ENTER(); ClassObject* clazz = (ClassObject*) dvmDecodeIndirectRef(env, jclazz); jint retval = JNI_OK; int i; ...... for (i = 0; i < nMethods; i++) { if (!dvmRegisterJNIMethod(clazz, methods[i].name, methods[i].signature, methods[i].fnPtr)) { retval = JNI_ERR; } } JNI_EXIT(); return retval; } ~~~ 这个函数定义在文件dalvik/vm/Jni.c中。 参数jclazz描述的是要注册JNI方法的类,而参数methods描述的是要注册的一组JNI方法,这个组JNI方法的个数由参数nMethods来描述。 函数RegisterNatives首先是调用函数dvmDecodeIndirectRef来获得要注册JNI方法的类对象,接着再通过一个for循环来依次调用函数dvmRegisterJNIMethod注册参数methods描述所描述的每一个JNI方法。注意,每一个JNI方法都由名称、签名和地址来描述。 接下来,我们就继续分析函数dvmRegisterJNIMethod的实现。 **Step 9. dvmRegisterJNIMethod** ~~~ static bool dvmRegisterJNIMethod(ClassObject* clazz, const char* methodName, const char* signature, void* fnPtr) { Method* method; bool result = false; if (fnPtr == NULL) goto bail; method = dvmFindDirectMethodByDescriptor(clazz, methodName, signature); if (method == NULL) method = dvmFindVirtualMethodByDescriptor(clazz, methodName, signature); if (method == NULL) { LOGW("ERROR: Unable to find decl for native %s.%s:%s\n", clazz->descriptor, methodName, signature); goto bail; } if (!dvmIsNativeMethod(method)) { LOGW("Unable to register: not native: %s.%s:%s\n", clazz->descriptor, methodName, signature); goto bail; } if (method->nativeFunc != dvmResolveNativeMethod) { /* this is allowed, but unusual */ LOGV("Note: %s.%s:%s was already registered\n", clazz->descriptor, methodName, signature); } dvmUseJNIBridge(method, fnPtr); LOGV("JNI-registered %s.%s:%s\n", clazz->descriptor, methodName, signature); result = true; bail: return result; } ~~~ 这个函数定义在文件dalvik/vm/Jni.c中。 函数dvmRegisterJNIMethod在注册参数methodName所描述的JNI方法之前,首先会进行一系列的检查,包括: 1. 确保参数clazz所描述的类有一个名称为methodName的成员函数。首先是调用函数dvmFindDirectMethodByDescriptor来检查methodName是否是clazz的一个非虚成员函数,然后再调用函数dvmFindVirtualMethodByDescriptor来检查methodName是否是clazz的一个虚成员函数。 2. 确保类clazz的成员函数methodName确实是声明为JNI方法,即带有native修饰符,这是通过调用函数dvmIsNativeMethod来实现的。 通过了前面的第1个检查之后,就可以获得一个Method对象method,用来描述要注册的JNI方法所对应的Java类成员函数。当一个Method对象method描述的是一个JNI方法的时候,它的成员变量nativeFunc保存的就是该JNI方法的地址,但是在对应的JNI方法注册进来之前,该成员变量的值被统一设置为dvmResolveNativeMethod。因此,当我们调用了一个未注册的JNI方法时,实际上执行的是函数dvmResolveNativeMethod。函数dvmResolveNativeMethod此时会在Dalvik虚拟内部以及当前所有已经加载的共享库中检查是否存在对应的JNI方法。如果不存在,那么它就会抛出一个类型为java.lang.UnsatisfiedLinkError的异常。 注意,一个JNI方法是可以重复注册的,无论如何,函数dvmRegisterJNIMethod都是调用另外一个函数dvmUseJNIBridge来继续执行注册JNI的操作。 **Step 10. dvmUseJNIBridge** ~~~ /** * Returns true if the -Xjnitrace setting implies we should trace 'method'. */ static bool shouldTrace(Method* method) { return gDvm.jniTrace && strstr(method->clazz->descriptor, gDvm.jniTrace); } /* * Point "method->nativeFunc" at the JNI bridge, and overload "method->insns" * to point at the actual function. */ void dvmUseJNIBridge(Method* method, void* func) { DalvikBridgeFunc bridge = shouldTrace(method) ? dvmTraceCallJNIMethod : dvmSelectJNIBridge(method); dvmSetNativeFunc(method, bridge, func); } ~~~ 这个函数定义在文件dalvik/vm/Jni.c中。 一个JNI方法并不是直接被调用的,而是通过由Dalvik虚拟机间接地调用,这个用来间接调用JNI方法的函数就称为一个Bridge。这些Bridage函数在真正调用JNI方法之前,会执行一些通用的初始化工作。例如,会将当前线程的状态设置为NATIVE,因为它即将要执行一个Native函数。又如,会为即将要被调用的JNI方法准备好前面两个参数,第一个参数是一个JNIEnv对象,用来描述当前线程的Java环境,通过它可以访问反过来访问Java代码和Java对象,第二个参数是一个jobject对象,用来描述当前正在执行JNI方法的Java对象。 这些Bridage函数实际上仍然不是直接调用地调用JNI方法的,这是因为Dalvik虚拟机是可以运行在各种不同的平台之上,而每一种平台可能都定义有自己的一套函数调用规范,也就是所谓的ABI(Application Binary Interface),这是一个API(Application Programming Interface)不同的概念。ABI是在二进制级别上定义的一套函数调用规范,例如参数是通过寄存器来传递还是堆栈来传递,而API定义是一个应用程序编程接口规范。换句话说,API定义了源代码和库之间的接口,因此同样的代码可以在支持这个API的任何系统中编译 ,而ABI允许编译好的目标代码在使用兼容ABI的系统中无需改动就能运行。 为了使得运行在不同平台上的Dalvik虚拟机能够以统一的方法来调用JNI方法,这些Bridage函数使用了一个libffi库,它的源代码位于external/libffi目录中。Libffi是一个开源项目,用于高级语言之间的相互调用的处理,它的实现机制可以进一步参考[libffi](http://www.sourceware.org/libffi/)。 回到函数dvmUseJNIBridge中,它主要就是根据Dalvik虚拟机的启动选项来为即将要注册的JNI选择一个合适的Bridge函数。如果我们在Dalvik虚拟机启动的时候,通过-Xjnitrace选项来指定了要跟踪参数method所描述的JNI方法,那么函数dvmUseJNIBridge为该JNI方法选择的Bridge函数就为dvmTraceCallJNIMethod,否则的话,就再通过另外一个函数dvmSelectJNIBridge来进一步选择一个合适的Bridge函数。选择好Bridge函数之后,函数dvmUseJNIBridge最终就调用函数dvmSetNativeFunc来执行真正的JNI方法注册操作。 我们假设参数method所描述的JNI方法没有设置为跟踪,因此,接下来,我们就首先分析函数dvmSelectJNIBridge的实现,接着再分析函数dvmSetNativeFunc的实现。 **Step 11. dvmSelectJNIBridge** ~~~ /* * Returns the appropriate JNI bridge for 'method', also taking into account * the -Xcheck:jni setting. */ static DalvikBridgeFunc dvmSelectJNIBridge(const Method* method) { enum { kJNIGeneral = 0, kJNISync = 1, kJNIVirtualNoRef = 2, kJNIStaticNoRef = 3, } kind; static const DalvikBridgeFunc stdFunc[] = { dvmCallJNIMethod_general, dvmCallJNIMethod_synchronized, dvmCallJNIMethod_virtualNoRef, dvmCallJNIMethod_staticNoRef }; static const DalvikBridgeFunc checkFunc[] = { dvmCheckCallJNIMethod_general, dvmCheckCallJNIMethod_synchronized, dvmCheckCallJNIMethod_virtualNoRef, dvmCheckCallJNIMethod_staticNoRef }; bool hasRefArg = false; if (dvmIsSynchronizedMethod(method)) { /* use version with synchronization; calls into general handler */ kind = kJNISync; } else { /* * Do a quick scan through the "shorty" signature to see if the method * takes any reference arguments. */ const char* cp = method->shorty; while (*++cp != '\0') { /* pre-incr to skip return type */ if (*cp == 'L') { /* 'L' used for both object and array references */ hasRefArg = true; break; } } if (hasRefArg) { /* use general handler to slurp up reference args */ kind = kJNIGeneral; } else { /* virtual methods have a ref in args[0] (not in signature) */ if (dvmIsStaticMethod(method)) kind = kJNIStaticNoRef; else kind = kJNIVirtualNoRef; } } return dvmIsCheckJNIEnabled() ? checkFunc[kind] : stdFunc[kind]; } ~~~ 这个函数定义在文件dalvik/vm/Jni.c中。 Dalvik虚拟机提供的Bridge函数主要是分为两类。第一类Bridge函数在调用完成JNI方法之后,会检查该JNI方法的返回结果是否与声明的一致,这是因为一个声明返回String的JNI方法在执行时返回的可能会是一个Byte Array。如果不一致,取决于Dalvik虚拟机的启动选项,它可能会停机。第二类Bridge函数不对JNI方法的返回结果进行上述检查。选择哪一类Bridge函数可以通过-Xcheck:jni选项来决定。不过由于检查一个JNI方法的返回结果是否与声明的一致是很耗时的,因此,我们一般都不会使用第一类Bridge函数。 此外,每一类Bridge函数又分为四个子类:Genernal、Sync、VirtualNoRef和StaticNoRef,它们的选择规则为: 1. 一个JNI方法的参数列表中如果包含有引用类型的参数,那么对应的Bridge函数就是Genernal类型的,即为dvmCallJNIMethod_general或者dvmCheckCallJNIMethod_general。 2. 一个JNI方法如果声明为同步方法,即带有synchronized修饰符,那么对应的Bridge函数就是Sync类型的,即为dvmCallJNIMethod_synchronized或者dvmCheckCallJNIMethod_synchronized。 3. 一个JNI方法的参数列表中如果不包含有引用类型的参数,并且它是一个虚成员函数,那么对应的Bridge函数就是kJNIVirtualNoRef类型的,即为dvmCallJNIMethod_virtualNoRef或者dvmCheckCallJNIMethod_virtualNoRef。 4. 一个JNI方法的参数列表中如果不包含有引用类型的参数,并且它是一个静态成员函数,那么对应的Bridge函数就是StaticNoRef类型的,即为dvmCallJNIMethod_staticNoRef或者dvmCheckCallJNIMethod_staticNoRef。 每一类Bridge函数之所以要划分为上述四个子类,是因为每一个子类的Bridge函数在调用真正的JNI方法之前,所要进行的准备工作是不一样的。例如,Genernal类型的Bridge函数需要为引用类型的参数增加一个本地引用,避免它在JNI方法执行的过程中被回收。又如,Sync类型的Bridge函数在调用JNI方法之前,需要执行同步原始,以避免多线程访问的竞争问题。 这一步执行完成之后,返回到前面的Step 10中,即函数dvmUseJNIBridge中,这时候它就获得了一个Bridge函数,因此,接下来它就可以调用函数dvmSetNativeFunc来执行真正的JNI方法注册操作了。 **Step 12. dvmSetNativeFunc** ~~~ void dvmSetNativeFunc(Method* method, DalvikBridgeFunc func, const u2* insns) { ...... if (insns != NULL) { /* update both, ensuring that "insns" is observed first */ method->insns = insns; android_atomic_release_store((int32_t) func, (void*) &method->nativeFunc); } else { /* only update nativeFunc */ method->nativeFunc = func; } ...... } ~~~ 这个函数定义在文件dalvik/vm/oo/Class.c中。 参数method表示要注册JNI方法的Java类成员函数,参数func表示JNI方法的Bridge函数,参数insns表示要注册的JNI方法的函数地址。 当参数insns的值不等于NULL的时候,函数dvmSetNativeFunc就分别将参数insns和func的值分别保存在参数method所指向的一个Method对象的成员变量insns和nativeFunc中,而当insns的值等于NULL的时候,函数dvmSetNativeFunc就只将参数func的值保存在参数method所指向的一个Method对象成员变量nativeFunc中。 假设在前面的Step 11中选择的Bridge函数为dvmCallJNIMethod_general,并且结合前面[Dalvik虚拟机的运行过程分析](http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8914953)一文,我们就可以得到Dalvik虚拟机在运行过程中调用JNI方法的过程: 1. 调用函数dvmCallJNIMethod_general,执行一些必要的准备工作; 2. 函数dvmCallJNIMethod_general再调用函数dvmPlatformInvoke来以统一的方式来调用对应的JNI方法; 3. 函数dvmPlatformInvoke通过libffi库来调用对应的JNI方法,以屏蔽Dalvik虚拟机运行在不同目标平台的细节。 至此,我们就分析完成Dalvik虚拟机JNI方法的注册过程了。这样,我们就打通了Java代码和Native代码之间的道路。实际上,很多Java和Android核心类的功能都是通过本地操作系统提供的系统调用来完成的,例如,Zygote类的成员函数forkAndSpecialize最终是通过Linux系统调用fork来创建一个Android应用程序进程的,又如,Thread类的成员函数start最终是通过pthread线程库函数pthread_create来创建一个Android应用程序线程的。 在接下来的一篇文章中,我们就在Java代码和Native代码打通了的基础上,分析Android应用程序进程和线程与本地操作系统进程的线程的关系,也就是Dalvik虚拟机进程和线程与本地操作系统进程的线程的关系,敬请关注!
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