Dalvik虚拟机JNI方法的注册过程分析
最后更新于:2022-04-02 05:04:25
[原文出处-----------Dalvik虚拟机JNI方法的注册过程分析](http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8923483)
在前面一文中,我们分析了Dalvik虚拟机的运行过程。从中可以知道,Dalvik虚拟机在调用一个成员函数的时候,如果发现该成员函数是一个JNI方法,那么就会直接跳到它的地址去执行。也就是说,JNI方法是直接在本地操作系统上执行的,而不是由Dalvik虚拟机解释器执行。由此也可看出,JNI方法是Android应用程序与本地操作系统直接进行通信的一个手段。在本文中,我们就详细分析JNI方法的注册过程。
在Android系统中,JNI方法是以C/C++语言来实现的,然后编译在一个so文件里面。这个JNI方法在能够被调用之前,首先要加载到当前应用程序进程的地址空间来,如下所示:
~~~
package shy.luo.jni;
public class ClassWithJni {
......
static {
System.loadLibrary("nanosleep");
}
......
private native int nanosleep(long seconds, long nanoseconds);
......
}
~~~
上述代码假设ClassWithJni类有一个JNI方法nanosleep,它实现在一个名称为libnanosleep.so的文件中,因此,在该JNI方法能够被调用之前,我们首先要将它加载到当前应用程序进程来,这是通过调用System类的静态成员函数loadLibrary来实现的。
JNI方法nanosleep的实现如下所示:
~~~
#include "jni.h"
#include "JNIHelp.h"
#include
static jint shy_luo_jni_ClassWithJni_nanosleep(JNIEnv* env, jobject clazz, jlong seconds, jlong nanoseconds)
{
struct timespec req;
req.tv_sec = seconds;
req.tv_nsec = nanoseconds;
return nanosleep(&req, NULL);
}
static const JNINativeMethod method_table[] = {
{"nanosleep", "(JJ)I", (void*)shy_luo_jni_ClassWithJni_nanosleep},
};
extern "C" jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)
{
JNIEnv* env = NULL;
jint result = -1;
if (vm->GetEnv((void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {
return result;
}
jniRegisterNativeMethods(env, "shy/luo/jni/ClassWithJni", method_table, NELEM(method_table));
return JNI_VERSION_1_4;
}
~~~
假设上述函数经过编译之后,就位于一个名称为libnanosleep.so的文件。
当libnanosleep.so文件被加载的时候,函数JNI_OnLoad就会被调用。在函数JNI_OnLoad中,参数vm描述的是当前进程中的Dalvik虚拟机,通过调用它的成员函数GetEnv就可以获得一个JNIEnv对象。有了这个JNIEnv对象之后,我们就可以调用另外一个函数jniRegisterNativeMethods来向当前进程中的Dalvik虚拟机注册一个JNI方法shy_luo_jni_ClassWithJni_nanosleep。这个JNI方法即为shy.luo.jni.ClassWithJni类的成员函数nanasleep的实现。
JNI方法shy_luo_jni_ClassWithJni_nanosleep要做的事情实际上就是通过系统调用nanosleep来使得当前进程进入睡眠状态,直至seconds秒nanoseconds纳秒之后再唤醒。使用系统调用nanosleep来使得当前进程进入睡眠状态的好处它的时间精度可以达到纳秒级,但是这个系统调用有两个地方是需要注意的:
1. 如果进程在睡眠的过程中接收到信号,那么它就会提前被唤醒,这时候系统调用nanosleep的返回值为-1,并且错误代码errno被设置为EINTR。
2. 如果CPU的时钟中断精度达不到纳秒级别,那么nanosleep的睡眠精度也达不到纳秒级,也就是说,当前进程不一定能在指定的纳秒之后被唤醒,会有一定的延时。
不过,JNI方法shy_luo_jni_ClassWithJni_nanosleep的实现不是我们的重点,我们的重点是分析它注册到Dalvik虚拟机的过程。
前面提到,JNI方法shy_luo_jni_ClassWithJni_nanosleep是libnanosleep.so文件加载的时候被注册到Dalvik虚拟机的,因此,我们就从libnanosleep.so文件的加载开始,分析JNI方法shy_luo_jni_ClassWithJni_nanosleep注册到Dalvik虚拟机的过程,也就是从System类的静态成员函数loadLibrary开始分析一个JNI方法注册到Dalvik虚拟机的过程,如图1所示:
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/18b1730a3379cb6388a5219784f7bc8c_764x971.jpeg)
:-: 图1 JNI方法注册到Dalvik虚拟机的过程
这个过程可以分为12个步骤,接下来我们就详细分析每一个步骤。
**Step 1. System.loadLibrary**
~~~
public final class System {
......
public static void loadLibrary(String libName) {
SecurityManager smngr = System.getSecurityManager();
if (smngr != null) {
smngr.checkLink(libName);
}
Runtime.getRuntime().loadLibrary(libName, VMStack.getCallingClassLoader());
}
......
}
~~~
这个函数定义在文件libcore/luni/src/main/java/java/lang/System.java中。
System类的成员函数loadLibrary首先调用SecurityManager类的成员函数checkLink来进行安全检查,即检查名称为libName的so文件是否允许加载。注意,这是Java的安全代码检查机制,而不是Android系统的安全检查机制,而且Android系统没有使用它来进行安全检查。因此,这个检查总是能通过的。
System类的成员函数loadLibrary接下来就再通过运行时类Runtime的成员函数loadLibrary来加载名称为libName的so文件,接下来我们就继续分析它的实现。
**Step 2. Runtime.loadLibrary**
~~~
public class Runtime {
......
void loadLibrary(String libraryName, ClassLoader loader) {
if (loader != null) {
String filename = loader.findLibrary(libraryName);
if (filename == null) {
throw new UnsatisfiedLinkError("Couldn't load " + libraryName + ": " +
"findLibrary returned null");
}
String error = nativeLoad(filename, loader);
if (error != null) {
throw new UnsatisfiedLinkError(error);
}
return;
}
String filename = System.mapLibraryName(libraryName);
List candidates = new ArrayList();
String lastError = null;
for (String directory : mLibPaths) {
String candidate = directory + filename;
candidates.add(candidate);
if (new File(candidate).exists()) {
String error = nativeLoad(candidate, loader);
if (error == null) {
return; // We successfully loaded the library. Job done.
}
lastError = error;
}
}
if (lastError != null) {
throw new UnsatisfiedLinkError(lastError);
}
throw new UnsatisfiedLinkError("Library " + libraryName + " not found; tried " + candidates);
}
......
}
~~~
这个函数定义在文件libcore/luni/src/main/java/java/lang/Runtime.java中。
在Runtime类的成员函数loadLibrary中,参数libraryName表示要加载的so文件,而参数loader表示与要加载的so文件所关联的类的一个类加载器。例如,在我们这个情景中,libraryName等于“nanosleep”,与它所关联的类为shy.luo.jni.ClassWithJni。每一类有一个关联的类加载器,用来负责加载该类。在Dalvik虚拟机中,类加载器除了知道它要加载的类所在的文件路径之外,还知道该类所属的APK用来保存so文件的路径。因此,给定一个so文件名称,一个类加载器可以判断它是否存在自己的so文件目录中。
参数libraryName只是描述要加载的so文件的部分名称,它的完整名称需要根据本地操作系统的特证来确定。由于目前Android系统都是属于Linux系统,而在Linux系统中,so文件的命名规范通常就是lib.so的形式,因此,在我们这个情景中,名称为“nanosleep”的so文件的完整名称就为“libnanosleep.so”,这是通过调用System类的静态成员函数mapLibraryName来获得的。
上面所获得的libnanosleep.so文件的名称仍然还不够完整,因为它没有包含绝对路径。在这种情况下,我们是无法将它加载到Dalvik虚拟机中去的。当参数loader的值不等于null的时候,Runtime类的成员函数loadLibrary就会调用它的成员函数findLibrary来它的so文件目录中寻找是否有一外名称为“libnanosleep.so”。如果存在的话,那么就会返回该libnanosleep.so文件的绝对路径。有了libnanosleep.so文件的绝对路径之后,就可以调用Runtime类的另外一个成员函数nativeLoad来将它加载到当前进程的Dalvik虚拟机中。注意,将参数libraryName转换为lib.so的完整形式,以及获得该so文件的绝对路径,都是由参数loader所描述的一个类加载器的成员函数findLibrary来完成的。
另一方面,如果参数loader的值等于null,那么就表示当前要加载的so文件要在系统范围的so文件目录查找。这些系统范围的so文件目录保存在Runtime类的成员变量mLibPaths所描述的一个String数组中。通过依次检查这些目录是否存在与参数libraryName对应的so文件,就可以确定参数libraryName所指定加载的so文件是否是一个合法的so文件。如果合法的话,那么同样会调用Runtime类的另外一个成员函数nativeLoad来将它加载到当前进程的Dalvik虚拟机中。注意,这里在检查参数libraryName所表示的so文件是否存在于系统范围的so文件目录之前,同样要将它转换为lib.so的形式,这同样也是通过调用System类的静态成员函数mapLibraryName来完成的。
如果最后无法在指定的APK或者系统范围的so文件目录中找到由参数libraryName所描述的so文件,或者找到了该so文件,但是在加载该so文件的过程中出现错误,那么Runtime类的成员函数loadLibrary都会抛出一个类型为UnsatisfiedLinkError的异常。
由于加载参数libraryName所描述的so文件是由Runtime类的成员函数nativeLoad来实现的,因此,接下来我们继续分析它的实现。
**Step 3. Runtime.nativeLoad**
~~~
public class Runtime {
......
private static native String nativeLoad(String filename, ClassLoader loader);
......
}
~~~
这个函数定义在文件libcore/luni/src/main/java/java/lang/Runtime.java中。
Runtime类的成员函数nativeLoad是一个JNI方法。由于该JNI方法是属于Java核心类Runtime的,也就是说,它在Dalvik虚拟机启动的时候就已经在内部注册过了,因此,这时候我们可以直接调用它注册其它的JNI方法,也就是so文件filename里面所指定的JNI方法。Dalvik虚拟机在启动过程中注册Java核心类的操作,具体可以参考前面[Dalvik虚拟机的启动过程分析](http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8885792)一文。
Runtime类的成员函数nativeLoad在C++层对应的函数为Dalvik_java_lang_Runtime_nativeLoad,如下所示:
~~~
static void Dalvik_java_lang_Runtime_nativeLoad(const u4* args,
JValue* pResult)
{
StringObject* fileNameObj = (StringObject*) args[0];
Object* classLoader = (Object*) args[1];
char* fileName = NULL;
StringObject* result = NULL;
char* reason = NULL;
bool success;
assert(fileNameObj != NULL);
fileName = dvmCreateCstrFromString(fileNameObj);
success = dvmLoadNativeCode(fileName, classLoader, &reason);
if (!success) {
const char* msg = (reason != NULL) ? reason : "unknown failure";
result = dvmCreateStringFromCstr(msg);
dvmReleaseTrackedAlloc((Object*) result, NULL);
}
free(reason);
free(fileName);
RETURN_PTR(result);
}
~~~
这个函数定义在文件dalvik/vm/native/java_lang_Runtime.c中。
参数args[0]保存的是一个Java层的String对象,这个String对象描述的就是要加载的so文件,函数
Dalvik_java_lang_Runtime_nativeLoad首先是调用函数dvmCreateCstrFromString来将它转换成一个C++层的字符串fileName,然后再调用函数dvmLoadNativeCode来执行加载so文件的操作。
接下来,我们就继续分析函数dvmLoadNativeCode的实现,以便可以了解一个so文件的加载过程。
**Step 4. dvmLoadNativeCode**
~~~
bool dvmLoadNativeCode(const char* pathName, Object* classLoader,
char** detail)
{
SharedLib* pEntry;
void* handle;
......
pEntry = findSharedLibEntry(pathName);
if (pEntry != NULL) {
if (pEntry->classLoader != classLoader) {
......
return false;
}
......
if (!checkOnLoadResult(pEntry))
return false;
return true;
}
......
handle = dlopen(pathName, RTLD_LAZY);
......
/* create a new entry */
SharedLib* pNewEntry;
pNewEntry = (SharedLib*) calloc(1, sizeof(SharedLib));
pNewEntry->pathName = strdup(pathName);
pNewEntry->handle = handle;
pNewEntry->classLoader = classLoader;
......
/* try to add it to the list */
SharedLib* pActualEntry = addSharedLibEntry(pNewEntry);
if (pNewEntry != pActualEntry) {
......
freeSharedLibEntry(pNewEntry);
return checkOnLoadResult(pActualEntry);
} else {
......
bool result = true;
void* vonLoad;
int version;
vonLoad = dlsym(handle, "JNI_OnLoad");
if (vonLoad == NULL) {
LOGD("No JNI_OnLoad found in %s %p, skipping init\n",
pathName, classLoader);
} else {
......
OnLoadFunc func = vonLoad;
......
version = (*func)(gDvm.vmList, NULL);
......
if (version != JNI_VERSION_1_2 && version != JNI_VERSION_1_4 &&
version != JNI_VERSION_1_6)
{
.......
result = false;
} else {
LOGV("+++ finished JNI_OnLoad %s\n", pathName);
}
}
......
if (result)
pNewEntry->onLoadResult = kOnLoadOkay;
else
pNewEntry->onLoadResult = kOnLoadFailed;
......
return result;
}
}
~~~
这个函数定义在文件dalvik/vm/Native.c中。
函数dvmLoadNativeCode首先是检查参数pathName所指定的so文件是否已经加载过了,这是通过调用函数findSharedLibEntry来实现的。如果已经加载过,那么就可以获得一个SharedLib对象pEntry。这个SharedLib对象pEntry描述了有关参数pathName所指定的so文件的加载信息,例如,上次用来加载它的类加载器和上次的加载结果。如果上次用来加载它的类加载器不等于当前所使用的类加载器,或者上次没有加载成功,那么函数dvmLoadNativeCode就回直接返回false给调用者,表示不能在当前进程中加载参数pathName所描述的so文件。
我们假设参数pathName所指定的so文件还没有被加载过,这时候函数dvmLoadNativeCode就会先调用dlopen来在当前进程中加载它,并且将获得的句柄保存在变量handle中,接着再创建一个SharedLib对象pNewEntry来描述它的加载信息。这个SharedLib对象pNewEntry还会通过函数addSharedLibEntry被缓存起来,以便可以知道当前进程都加载了哪些so文件。
注意,在调用函数addSharedLibEntry来缓存新创建的SharedLib对象pNewEntry的时候,如果得到的返回值pActualEntry指向的不是SharedLib对象pNewEntry,那么就表示另外一个线程也正在加载参数pathName所指定的so文件,并且比当前线程提前加载完成。在这种情况下,函数addSharedLibEntry就什么也不用做而直接返回了。否则的话,函数addSharedLibEntry就要继续负责调用前面所加载的so文件中的一个指定的函数来注册它里面的JNI方法。
这个指定的函数的名称为“JNI_OnLoad”,也就是说,每一个用来实现JNI方法的so文件都应该定义有一个名称为“JNI_OnLoad”的函数,并且这个函数的原型为:
~~~
jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved);
~~~
函数dvmLoadNativeCode通过调用函数dlsym就可以获得在前面加载的so中名称为“JNI_OnLoad”的函数的地址,最终保存在函数指针func中。有了这个函数指针之后,我们就可以直接调用它来执行注册JNI方法的操作了。注意,在调用该JNI_OnLoad函数时,第一个要传递进行的参数是一个JavaVM对象,这个JavaVM对象描述的是在当前进程中运行的Dalvik虚拟机,第二个要传递的参数可以设置为NULL,这是保留给以后使用的。
从前面[Dalvik虚拟机的启动过程分析](http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8885792)一文可以知道,在当前进程所运行的Dalvik虚拟机实例是通过全局变量gDvm所描述的一个DvmGlobals结构体的成员变量vmList来描述的,因此,我们就可以将它传递在前面加载的so中名称中定义的JNI_OnLoad函数。注意,定义在该so文件中的JNI_OnLoad函数一旦执行成功,它的返回值就必须等于JNI_VERSION_1_2、JNI_VERSION_1_4或者JNI_VERSION_1_6,用来表示所注册的JNI方法的版本。
最后, 函数dvmLoadNativeCode根据上述的JNI_OnLoad函数的执行成功与否,将前面所创建的一个SharedLib对象pNewEntry的成员变量onLoadResult设置为kOnLoadOkay或者kOnLoadFailed,这样就可以记录参数pathName所指定的so文件是否是加载成功的,也就是它是否成功地注册了其内部的JNI方法。
在我们这个情景中,参数pathName所指定的so文件为libnanosleep.so,接下来我们就继续分析它的函数JNI_OnLoad的实现,以便可以发解定义在它里面的JNI方法的注册过程。
**Step 5. JNI_OnLoad**
定义在libnanosleep.so文件中的函数JNI_OnLoad的实现可以参考文章开始的部分。从它的实现可以知道,它所注册的JNI方法shy_luo_jni_ClassWithJni_nanosleep是与shy.luo.jni.ClassWithJni类的成员函数nanosleep对应的,并且是通过调用函数jniRegisterNativeMethods来实现的。因此,接下来我们就继续分析函数jniRegisterNativeMethods的实现。
**Step 6. jniRegisterNativeMethods**
~~~
int jniRegisterNativeMethods(JNIEnv* env, const char* className,
const JNINativeMethod* gMethods, int numMethods)
{
jclass clazz;
LOGV("Registering %s natives\n", className);
clazz = (*env)->FindClass(env, className);
if (clazz == NULL) {
LOGE("Native registration unable to find class '%s'\n", className);
return -1;
}
int result = 0;
if ((*env)->RegisterNatives(env, clazz, gMethods, numMethods) < 0) {
LOGE("RegisterNatives failed for '%s'\n", className);
result = -1;
}
(*env)->DeleteLocalRef(env, clazz);
return result;
}
~~~
这个函数定义在文件dalvik/libnativehelper/JNIHelp.c中。
参数env所指向的一个JNIEnv结构体,通过调用这个JNIEnv结构体可以获得参数className所描述的一个类。这个类就是要注册JNI的类,而它所要注册的JNI就是由参数gMethods来描述的。
注册参数gMethods所描述的JNI方法是通过调用env所指向的一个JNIEnv结构体的成员函数RegisterNatives来实现的,因此,接下来我们就继续分析它的实现。
**Step 7. JNIEnv.RegisterNatives**
~~~
typedef _JNIEnv JNIEnv;
......
struct _JNIEnv {
/* do not rename this; it does not seem to be entirely opaque */
const struct JNINativeInterface* functions;
......
jint RegisterNatives(jclass clazz, const JNINativeMethod* methods,
jint nMethods)
{ return functions->RegisterNatives(this, clazz, methods, nMethods); }
......
}
~~~
这个函数定义在文件dalvik/libnativehelper/include/nativehelper/jni.h中。
从前面[Dalvik虚拟机的运行过程分析](http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8914953)一文可以知道,结构体JNIEnv的成员变量functions指向的是一个函数表,这个函数表又包含了一系列的函数指针,指向了在当前进程中运行的Dalvik虚拟机中定义的函数。对于结构体JNIEnv的成员函数RegisterNatives来说,它就是通过调用这个函数表中名称为RegisterNatives的函数指针来注册参数gMethods所描述的JNI方法的。
从前面[Dalvik虚拟机的启动过程分析](http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8914953)一文可以知道,上述函数表中名称为RegisterNatives的函数指针指向的是在Dalvik虚拟机内部定义的函数RegisterNatives,因此,接下来我们就继续分析它的实现。
**Step 8. RegisterNatives**
~~~
static jint RegisterNatives(JNIEnv* env, jclass jclazz,
const JNINativeMethod* methods, jint nMethods)
{
JNI_ENTER();
ClassObject* clazz = (ClassObject*) dvmDecodeIndirectRef(env, jclazz);
jint retval = JNI_OK;
int i;
......
for (i = 0; i < nMethods; i++) {
if (!dvmRegisterJNIMethod(clazz, methods[i].name,
methods[i].signature, methods[i].fnPtr))
{
retval = JNI_ERR;
}
}
JNI_EXIT();
return retval;
}
~~~
这个函数定义在文件dalvik/vm/Jni.c中。
参数jclazz描述的是要注册JNI方法的类,而参数methods描述的是要注册的一组JNI方法,这个组JNI方法的个数由参数nMethods来描述。
函数RegisterNatives首先是调用函数dvmDecodeIndirectRef来获得要注册JNI方法的类对象,接着再通过一个for循环来依次调用函数dvmRegisterJNIMethod注册参数methods描述所描述的每一个JNI方法。注意,每一个JNI方法都由名称、签名和地址来描述。
接下来,我们就继续分析函数dvmRegisterJNIMethod的实现。
**Step 9. dvmRegisterJNIMethod**
~~~
static bool dvmRegisterJNIMethod(ClassObject* clazz, const char* methodName,
const char* signature, void* fnPtr)
{
Method* method;
bool result = false;
if (fnPtr == NULL)
goto bail;
method = dvmFindDirectMethodByDescriptor(clazz, methodName, signature);
if (method == NULL)
method = dvmFindVirtualMethodByDescriptor(clazz, methodName, signature);
if (method == NULL) {
LOGW("ERROR: Unable to find decl for native %s.%s:%s\n",
clazz->descriptor, methodName, signature);
goto bail;
}
if (!dvmIsNativeMethod(method)) {
LOGW("Unable to register: not native: %s.%s:%s\n",
clazz->descriptor, methodName, signature);
goto bail;
}
if (method->nativeFunc != dvmResolveNativeMethod) {
/* this is allowed, but unusual */
LOGV("Note: %s.%s:%s was already registered\n",
clazz->descriptor, methodName, signature);
}
dvmUseJNIBridge(method, fnPtr);
LOGV("JNI-registered %s.%s:%s\n", clazz->descriptor, methodName,
signature);
result = true;
bail:
return result;
}
~~~
这个函数定义在文件dalvik/vm/Jni.c中。
函数dvmRegisterJNIMethod在注册参数methodName所描述的JNI方法之前,首先会进行一系列的检查,包括:
1. 确保参数clazz所描述的类有一个名称为methodName的成员函数。首先是调用函数dvmFindDirectMethodByDescriptor来检查methodName是否是clazz的一个非虚成员函数,然后再调用函数dvmFindVirtualMethodByDescriptor来检查methodName是否是clazz的一个虚成员函数。
2. 确保类clazz的成员函数methodName确实是声明为JNI方法,即带有native修饰符,这是通过调用函数dvmIsNativeMethod来实现的。
通过了前面的第1个检查之后,就可以获得一个Method对象method,用来描述要注册的JNI方法所对应的Java类成员函数。当一个Method对象method描述的是一个JNI方法的时候,它的成员变量nativeFunc保存的就是该JNI方法的地址,但是在对应的JNI方法注册进来之前,该成员变量的值被统一设置为dvmResolveNativeMethod。因此,当我们调用了一个未注册的JNI方法时,实际上执行的是函数dvmResolveNativeMethod。函数dvmResolveNativeMethod此时会在Dalvik虚拟内部以及当前所有已经加载的共享库中检查是否存在对应的JNI方法。如果不存在,那么它就会抛出一个类型为java.lang.UnsatisfiedLinkError的异常。
注意,一个JNI方法是可以重复注册的,无论如何,函数dvmRegisterJNIMethod都是调用另外一个函数dvmUseJNIBridge来继续执行注册JNI的操作。
**Step 10. dvmUseJNIBridge**
~~~
/**
* Returns true if the -Xjnitrace setting implies we should trace 'method'.
*/
static bool shouldTrace(Method* method)
{
return gDvm.jniTrace && strstr(method->clazz->descriptor, gDvm.jniTrace);
}
/*
* Point "method->nativeFunc" at the JNI bridge, and overload "method->insns"
* to point at the actual function.
*/
void dvmUseJNIBridge(Method* method, void* func)
{
DalvikBridgeFunc bridge = shouldTrace(method)
? dvmTraceCallJNIMethod
: dvmSelectJNIBridge(method);
dvmSetNativeFunc(method, bridge, func);
}
~~~
这个函数定义在文件dalvik/vm/Jni.c中。
一个JNI方法并不是直接被调用的,而是通过由Dalvik虚拟机间接地调用,这个用来间接调用JNI方法的函数就称为一个Bridge。这些Bridage函数在真正调用JNI方法之前,会执行一些通用的初始化工作。例如,会将当前线程的状态设置为NATIVE,因为它即将要执行一个Native函数。又如,会为即将要被调用的JNI方法准备好前面两个参数,第一个参数是一个JNIEnv对象,用来描述当前线程的Java环境,通过它可以访问反过来访问Java代码和Java对象,第二个参数是一个jobject对象,用来描述当前正在执行JNI方法的Java对象。
这些Bridage函数实际上仍然不是直接调用地调用JNI方法的,这是因为Dalvik虚拟机是可以运行在各种不同的平台之上,而每一种平台可能都定义有自己的一套函数调用规范,也就是所谓的ABI(Application Binary Interface),这是一个API(Application Programming Interface)不同的概念。ABI是在二进制级别上定义的一套函数调用规范,例如参数是通过寄存器来传递还是堆栈来传递,而API定义是一个应用程序编程接口规范。换句话说,API定义了源代码和库之间的接口,因此同样的代码可以在支持这个API的任何系统中编译 ,而ABI允许编译好的目标代码在使用兼容ABI的系统中无需改动就能运行。
为了使得运行在不同平台上的Dalvik虚拟机能够以统一的方法来调用JNI方法,这些Bridage函数使用了一个libffi库,它的源代码位于external/libffi目录中。Libffi是一个开源项目,用于高级语言之间的相互调用的处理,它的实现机制可以进一步参考[libffi](http://www.sourceware.org/libffi/)。
回到函数dvmUseJNIBridge中,它主要就是根据Dalvik虚拟机的启动选项来为即将要注册的JNI选择一个合适的Bridge函数。如果我们在Dalvik虚拟机启动的时候,通过-Xjnitrace选项来指定了要跟踪参数method所描述的JNI方法,那么函数dvmUseJNIBridge为该JNI方法选择的Bridge函数就为dvmTraceCallJNIMethod,否则的话,就再通过另外一个函数dvmSelectJNIBridge来进一步选择一个合适的Bridge函数。选择好Bridge函数之后,函数dvmUseJNIBridge最终就调用函数dvmSetNativeFunc来执行真正的JNI方法注册操作。
我们假设参数method所描述的JNI方法没有设置为跟踪,因此,接下来,我们就首先分析函数dvmSelectJNIBridge的实现,接着再分析函数dvmSetNativeFunc的实现。
**Step 11. dvmSelectJNIBridge**
~~~
/*
* Returns the appropriate JNI bridge for 'method', also taking into account
* the -Xcheck:jni setting.
*/
static DalvikBridgeFunc dvmSelectJNIBridge(const Method* method)
{
enum {
kJNIGeneral = 0,
kJNISync = 1,
kJNIVirtualNoRef = 2,
kJNIStaticNoRef = 3,
} kind;
static const DalvikBridgeFunc stdFunc[] = {
dvmCallJNIMethod_general,
dvmCallJNIMethod_synchronized,
dvmCallJNIMethod_virtualNoRef,
dvmCallJNIMethod_staticNoRef
};
static const DalvikBridgeFunc checkFunc[] = {
dvmCheckCallJNIMethod_general,
dvmCheckCallJNIMethod_synchronized,
dvmCheckCallJNIMethod_virtualNoRef,
dvmCheckCallJNIMethod_staticNoRef
};
bool hasRefArg = false;
if (dvmIsSynchronizedMethod(method)) {
/* use version with synchronization; calls into general handler */
kind = kJNISync;
} else {
/*
* Do a quick scan through the "shorty" signature to see if the method
* takes any reference arguments.
*/
const char* cp = method->shorty;
while (*++cp != '\0') { /* pre-incr to skip return type */
if (*cp == 'L') {
/* 'L' used for both object and array references */
hasRefArg = true;
break;
}
}
if (hasRefArg) {
/* use general handler to slurp up reference args */
kind = kJNIGeneral;
} else {
/* virtual methods have a ref in args[0] (not in signature) */
if (dvmIsStaticMethod(method))
kind = kJNIStaticNoRef;
else
kind = kJNIVirtualNoRef;
}
}
return dvmIsCheckJNIEnabled() ? checkFunc[kind] : stdFunc[kind];
}
~~~
这个函数定义在文件dalvik/vm/Jni.c中。
Dalvik虚拟机提供的Bridge函数主要是分为两类。第一类Bridge函数在调用完成JNI方法之后,会检查该JNI方法的返回结果是否与声明的一致,这是因为一个声明返回String的JNI方法在执行时返回的可能会是一个Byte Array。如果不一致,取决于Dalvik虚拟机的启动选项,它可能会停机。第二类Bridge函数不对JNI方法的返回结果进行上述检查。选择哪一类Bridge函数可以通过-Xcheck:jni选项来决定。不过由于检查一个JNI方法的返回结果是否与声明的一致是很耗时的,因此,我们一般都不会使用第一类Bridge函数。
此外,每一类Bridge函数又分为四个子类:Genernal、Sync、VirtualNoRef和StaticNoRef,它们的选择规则为:
1. 一个JNI方法的参数列表中如果包含有引用类型的参数,那么对应的Bridge函数就是Genernal类型的,即为dvmCallJNIMethod_general或者dvmCheckCallJNIMethod_general。
2. 一个JNI方法如果声明为同步方法,即带有synchronized修饰符,那么对应的Bridge函数就是Sync类型的,即为dvmCallJNIMethod_synchronized或者dvmCheckCallJNIMethod_synchronized。
3. 一个JNI方法的参数列表中如果不包含有引用类型的参数,并且它是一个虚成员函数,那么对应的Bridge函数就是kJNIVirtualNoRef类型的,即为dvmCallJNIMethod_virtualNoRef或者dvmCheckCallJNIMethod_virtualNoRef。
4. 一个JNI方法的参数列表中如果不包含有引用类型的参数,并且它是一个静态成员函数,那么对应的Bridge函数就是StaticNoRef类型的,即为dvmCallJNIMethod_staticNoRef或者dvmCheckCallJNIMethod_staticNoRef。
每一类Bridge函数之所以要划分为上述四个子类,是因为每一个子类的Bridge函数在调用真正的JNI方法之前,所要进行的准备工作是不一样的。例如,Genernal类型的Bridge函数需要为引用类型的参数增加一个本地引用,避免它在JNI方法执行的过程中被回收。又如,Sync类型的Bridge函数在调用JNI方法之前,需要执行同步原始,以避免多线程访问的竞争问题。
这一步执行完成之后,返回到前面的Step 10中,即函数dvmUseJNIBridge中,这时候它就获得了一个Bridge函数,因此,接下来它就可以调用函数dvmSetNativeFunc来执行真正的JNI方法注册操作了。
**Step 12. dvmSetNativeFunc**
~~~
void dvmSetNativeFunc(Method* method, DalvikBridgeFunc func,
const u2* insns)
{
......
if (insns != NULL) {
/* update both, ensuring that "insns" is observed first */
method->insns = insns;
android_atomic_release_store((int32_t) func,
(void*) &method->nativeFunc);
} else {
/* only update nativeFunc */
method->nativeFunc = func;
}
......
}
~~~
这个函数定义在文件dalvik/vm/oo/Class.c中。
参数method表示要注册JNI方法的Java类成员函数,参数func表示JNI方法的Bridge函数,参数insns表示要注册的JNI方法的函数地址。
当参数insns的值不等于NULL的时候,函数dvmSetNativeFunc就分别将参数insns和func的值分别保存在参数method所指向的一个Method对象的成员变量insns和nativeFunc中,而当insns的值等于NULL的时候,函数dvmSetNativeFunc就只将参数func的值保存在参数method所指向的一个Method对象成员变量nativeFunc中。
假设在前面的Step 11中选择的Bridge函数为dvmCallJNIMethod_general,并且结合前面[Dalvik虚拟机的运行过程分析](http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8914953)一文,我们就可以得到Dalvik虚拟机在运行过程中调用JNI方法的过程:
1. 调用函数dvmCallJNIMethod_general,执行一些必要的准备工作;
2. 函数dvmCallJNIMethod_general再调用函数dvmPlatformInvoke来以统一的方式来调用对应的JNI方法;
3. 函数dvmPlatformInvoke通过libffi库来调用对应的JNI方法,以屏蔽Dalvik虚拟机运行在不同目标平台的细节。
至此,我们就分析完成Dalvik虚拟机JNI方法的注册过程了。这样,我们就打通了Java代码和Native代码之间的道路。实际上,很多Java和Android核心类的功能都是通过本地操作系统提供的系统调用来完成的,例如,Zygote类的成员函数forkAndSpecialize最终是通过Linux系统调用fork来创建一个Android应用程序进程的,又如,Thread类的成员函数start最终是通过pthread线程库函数pthread_create来创建一个Android应用程序线程的。
在接下来的一篇文章中,我们就在Java代码和Native代码打通了的基础上,分析Android应用程序进程和线程与本地操作系统进程的线程的关系,也就是Dalvik虚拟机进程和线程与本地操作系统进程的线程的关系,敬请关注!
';