builder.go

最后更新于:2022-04-02 04:48:35

~~~ /* Builder 生成器模式: (建造者模式)将一个复杂对象的构建与它表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 个人想法:建造者的建造流程是在指挥者中,指挥者在用户通知他现在具体的建造者是谁后, 建造出对应的产品,建造者中实现了产品的建造细节 作者: HCLAC 日期: 20170306 */ package builder import ( "fmt" ) type IBuilder interface { head() body() foot() hand() } type Thin struct { } func (t *Thin) head() { fmt.Println("我的头很瘦") } func (t *Thin) body() { fmt.Println("我的身体很瘦") } func (t *Thin) foot() { fmt.Println("我的脚很瘦") } func (t *Thin) hand() { fmt.Println("我的身体手很瘦") } type Fat struct { } func (t *Fat) head() { fmt.Println("我的头很胖") } func (t *Fat) body() { fmt.Println("我的身体很胖") } func (t *Fat) foot() { fmt.Println("我的脚很胖") } func (t *Fat) hand() { fmt.Println("我的身体手很胖") } type Director struct { person IBuilder } func (d *Director) CreatePerson() { if d == nil { return } d.person.head() d.person.body() d.person.foot() d.person.hand() } ~~~
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