Tensorflow
最后更新于:2022-04-02 04:57:33
[https://log.zvz.im/2018/07/15/go-tensorflow/](https://log.zvz.im/2018/07/15/go-tensorflow/) Go 语言学会 Tensorflow 机器学习的库
# 使用 Go 语言学会 Tensorflow
Tensorflow 并不是一个专门用于机器学习的库,相反的,它是一个通用的用于图计算的库。它的核心部分是用 C++ 实现的,同时还有其它语言的接口库。Go 语言版本的接口库与 Python 版本的并不一样,它不仅有助于我们使用 Go 语言调用 Tensorflow,同时有助于我们了解 Tensorflow 的底层实现。
[![](https://ws1.sinaimg.cn/large/7327fe71gy1fsnt4f7jeej209a07uq3u.jpg)](https://ws1.sinaimg.cn/large/7327fe71gy1fsnt4f7jeej209a07uq3u.jpg)
## [](https://log.zvz.im/2018/07/15/go-tensorflow/#%E6%8E%A5%E5%8F%A3%E5%BA%93 "接口库")接口库
Tensorflow 官方发布的代码库包含:
* C++ 源代码:Tensorflow 核心功能高层 & 底层操作的代码实现。
* Python 接口库 & Python 功能库:接口库是通过 C++ 代码自动生成的,这样我们可以使用 Python 直接调用到 C++ 的方法:numpy 核心代码也是这样实现的。功能库则是对接口库方法的组合调用,它实现了大家所熟知的高层 API 接口。
* Java 接口库
* Go 接口库
我作为一名 Go 开发者,且不是 Java 爱好者,很自然地选择了使用 Go 版本的接口库,研究它能完成哪些任务。
## [](https://log.zvz.im/2018/07/15/go-tensorflow/#Go-%E6%8E%A5%E5%8F%A3%E5%BA%93 "Go 接口库")Go 接口库
首件值得注意的事,正如它的维护者们承认的,就是 Go 接口库缺少对`变量`支持:这些接口被设计成用于**使用**训练好的模型,而不是从零开始**训练**模型。这在[Installing Tensorflow for Go](https://www.tensorflow.org/versions/master/install/install_go)中交待得很清楚。
> Tensorflow 提供了 Go 程序接口。这些接口特别适于加载 Python 库所创建的模型,然后在 Go 应用中执行。
如果我们对于训练机器学习模型不那么感兴趣:那就恰好!不过,若你对训练模型感兴趣的话,这里有一点建议:
> 作为一名真正的 Go 爱好者,应当寻求便宜之道!请使用 Python 来定义和训练模型;之后,你总是能用 Go 来加载并使用它们的。
简言之:Go 接口库可以用来**导入并定义**常量图;这里说的「常量」是指没有训练过程参与,所以没有可用于训练的变量。
让我们立刻开始用 Go 来调用 Tensorflow:创建我们的第一个应用程序。
接下来,我假设你们已经安装了 Go 环境,并且已经按照[README](https://github.com/tensorflow/tensorflow/blob/master/tensorflow/go/README.md)编译并安装了 Tensorflow 的接口库。
## [](https://log.zvz.im/2018/07/15/go-tensorflow/#%E7%90%86%E8%A7%A3-Tensorflow-%E7%9A%84%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%BB%93%E6%9E%84 "理解 Tensorflow 的数据结构")理解 Tensorflow 的数据结构
我要在这里重申一下 Tensorflow 的定义(我为大家从[Tensorflow 站点](https://www.tensorflow.org/)的说明中划出了重点):
> TensorFlow™ 是一个使用数据流图进行数值计算的开源软件库。图中的节点**代表**数学操作,而图中的边则**代表**节点间相互联系的多维数据数组(张量)。
我们可以把 Tensorflow 看作是一种描述性语言,类似于 SQL,你可以用它描述你的需求,让底层引擎(数据库)解析你的 query 语句,检查语法和语义错误,将其转化为它的内部描述,优化并计算出结果:最后返回给你正确的结果。
所以,我们使用 API 接口时,实际是在描述一个图:当我们将它放入一个`Session`中,并且开始`Run`时,图的求值过程就开始了。
理解这些之后,让我们尝试定义一个计算图,并且在一个`Session`中计算它。[API 文档](https://godoc.org/github.com/tensorflow/tensorflow/tensorflow/go)能为我们清楚地提供`tensorflow`(缩写`tf`)和`op`包的方法列表。
如你所见,这两个包包含了我们对图进行定义和计算所需要的一切。
前一个包包含了构建类似`Graph`本身等基础「空」结构的方法,后一个则是最重要的包,它包含了从 C++ 实现里自动生成的接口方法。
假设我们想要计算矩阵 A 和 x 的乘积:
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2cd4d7e589b8cbd0a5ee94d82670f2a6_548x158.png)
我假设读者已经知道 tensorflow 图定义的概念,知道什么是占位符而且知道它们如何工作。下面的代码是用户第一次使用 Python 接口时可能会做的尝试。我们将其命名为`attempt1.go`
~~~
package main
import (
"fmt"
tf "github.com/tensorflow/tensorflow/tensorflow/go"
"github.com/tensorflow/tensorflow/tensorflow/go/op"
)
func main() {
// 让我们描述我们的需求:创建图
// 我们想要定义两个运行时使用的 placeholder
// 第一个 placeholder A 是 [2, 2] 整数张量
// 第二个 placeholder x 是 [2, 1] 整数张量
// 然后计算 Y = Ax
// 创建图的节点:一个空节点,作为图的根节点
root := op.NewScope()
// 定义两个占位符
A := op.Placeholder(root, tf.Int64, op.PlaceholderShape(tf.MakeShape(2, 2)))
x := op.Placeholder(root, tf.Int64, op.PlaceholderShape(tf.MakeShape(2, 1)))
// 定义可以接受 A & x 作为输入的操作节点
product := op.MatMul(root, A, x)
// 每次我们将 `Scope` 传入一个操作时,我们都将这个操作置于这个作用域内。
// 如你所见,我们有一个通过 NewScope 创建空域:
// 这个空域是我们所创建的图的根,我们用 “/”表示它。
// 现在我们让 tensorflow 通过我们的定义来构建图。
// 实体的图是通过我们用域和操作组合起来定义的“抽象”图生成的。
graph, err := root.Finalize()
if err != nil {
// 处理这个错误没有什么用处
// 如果我们对图的定义做错了,我们只能手动修正这些定义。
// 它很想一个 SQL 查询过程:如果查询语句错了,我们只能重写它
panic(err.Error())
}
// 至此:我们的图定义语法上就没有问题了。
// 我们现在可以将其放入一个 Session 中使用了。
var sess *tf.Session
sess, err = tf.NewSession(graph, &tf.SessionOptions{})
if err != nil {
panic(err.Error())
}
// 为了使用占位符,我们必须创建含有数值的张量传入网络中
var matrix, column *tf.Tensor
// A = [ [1, 2], [-1, -2] ]
if matrix, err = tf.NewTensor([2][2]int64{ {1, 2}, {-1, -2} }); err != nil {
panic(err.Error())
}
// x = [ [10], [100] ]
if column, err = tf.NewTensor([2][1]int64{ {10}, {100} }); err != nil {
panic(err.Error())
}
var results []*tf.Tensor
if results, err = sess.Run(map[tf.Output]*tf.Tensor{
A: matrix,
x: column,
}, []tf.Output{product}, nil); err != nil {
panic(err.Error())
}
for _, result := range results {
fmt.Println(result.Value().([][]int64))
}
}
~~~
代码内的注释非常丰富,请大家仔细阅读每行注释。
如果是 Python 版 Tensorflow 的使用者,现在已经可以期待代码编译后能完美运行了。我们看看是否能如愿呢:
`go run attempt1.go`
会得到如下结果:
`panic: failed to add operation "Placeholder": Duplicate node name in graph: 'Placeholder'`
稍等,这里发生了什么?错误提示很明显,有两个同名的占位符都叫作“PlaceHolder“。
## [](https://log.zvz.im/2018/07/15/go-tensorflow/#%E7%AC%AC%E4%B8%80%E8%AF%BE%EF%BC%9A%E8%8A%82%E7%82%B9-ID "第一课:节点 ID")第一课:节点 ID
使用 Python 接口时,每当我们调用定义操作的方法时,无论它是否已经被调用过,都会生成不同的节点。下面的代码就会很顺利的返回结果 3。
~~~
import tensorflow as tf
a = tf.placeholder(tf.int32, shape=())
b = tf.placeholder(tf.int32, shape=())
add = tf.add(a,b)
sess = tf.InteractiveSession()
print(sess.run(add, feed_dict={a: 1,b: 2}))
~~~
要验证这段程序创建了两个不同的节点,我们只需要将占位符的名字打印出来:`print(a.name, b.name)`输出`Placeholder:0 Placeholder_1:0`。 这里`b`占位符的名字是`Placeholder_1:0`同时`a`占位符的名字是`Placeholder:0`。
在 Go 版本里,则不同,之前程序就因为`A`和`x`都叫作`Placeholder`而导致运行失败。我们可以总结如下:
**Go 语言版 API 接口每次在我们调用定义操作的方法时,不会自动为节点生成新的名称**:操作名称是固定的,而且我们没法改变它。
**问答时间:**
* 关于 Tensorflow 系统我们学到了什么?对于一个图来说,它的每一个节点都必须有唯一的名称。节点是以各自的名字来区分的。
* 节点名称是否与定义它的操作名称相同?是的,更确切地讲,不完全是,只是名称的结尾部分相同。
为了说明第二个答案,让我们来修复节点的重名问题。
## [](https://log.zvz.im/2018/07/15/go-tensorflow/#%E7%AC%AC%E4%BA%8C%E8%AF%BE%EF%BC%9A%E4%BD%9C%E7%94%A8%E5%9F%9F "第二课:作用域")第二课:作用域
正如我们刚才看到,Python 版的 API 接口会在每次定义操作时,自动生成一个新的名字。从底层实现来看,Python 接口调用了 C++ 的`Scope`类的`WithOpName`方法。以下是此方法的文档和形式声明,来自[scope.h](https://github.com/tensorflow/tensorflow/blob/a5b1fb8e56ceda0ee2794ee05f5a7642157875c5/tensorflow/cc/framework/scope.h)头文件:
~~~
/// Return a new scope. All ops created within the returned scope will have
/// names of the form /[_`(``是一个计数器)。
知道这些以后,我们期望找到`Scope 类型`的`WithOpName`方法,来解决重复节点的问题。可惜的是,这个方法暂时还没有实现。
取而代之的,在[文档中的 Scope 类型](https://godoc.org/github.com/tensorflow/tensorflow/tensorflow/go/op#Scope)部分我们看到唯一能够返回一个新的`Scope`的方法是`SubScope(namespace string)`。
引用文档如下:
> 调用 SubScope 方法会返回一个新的 Scope,使得所有加入图中的操作都被置于命名空间 ‘namespace’ 中。如果命名空间与作用域中已有的命名空间重名,则会加上后缀。
使用后缀进行冲突管理与在 C++ 中使用`WithOpName`方法**不同**:`WithOpName`在同一个作用域内的操作名称后加上`suffix`后缀(这样`Placeholder`就变成了`Placeholder_1`),而 Go 使用的`SubScope`的方法则是**对作用域名称**增加后缀名`suffix`。
这点差异会产生完全不同的图,不过尽管不同(节点放在不同的作用域中),从计算角度看它们是等价的。
让我们修改一下占位符的定义过程,定义两个不同的节点,然后打印出`Scope`的名称。
让我们创建文件`attempt2.go`将下面几行代码
~~~
A := op.Placeholder(root, tf.Int64, op.PlaceholderShape(tf.MakeShape(2, 2)))
x := op.Placeholder(root, tf.Int64, op.PlaceholderShape(tf.MakeShape(2, 1)))
~~~
改成
~~~
// define 2 subscopes of the root subscopes, called "input". In this
// way we expect to have a input/ and a input_1/ scope under the root scope
A := op.Placeholder(root.SubScope("input"), tf.Int64, op.PlaceholderShape(tf.MakeShape(2, 2)))
x := op.Placeholder(root.SubScope("input"), tf.Int64, op.PlaceholderShape(tf.MakeShape(2, 1)))
fmt.Println(A.Op.Name(), x.Op.Name())
~~~
正常编译并运行:`go run attempt2.go`。结果如下:
~~~
input/Placeholder input_1/Placeholder
~~~
**问答时间:**
关于 Tensorflow 系统我们学到了什么?一个节点可由它被定义的作用域所区分。作用域就是从图的根节点直到操作节点的路径。有两种方式可以定义执行相同操作的节点:在不同的作用域中定义操作(Go 的方式)或者改变操作名称(Python 自动实现或者我们可以使用 C++ 做到)
我们刚刚解决了节点名称重复的问题,另一个问题又出现了。
~~~
panic: failed to add operation "MatMul": Value for attr 'T' of int64 is not in the list of allowed values: half, float, double, int32, complex64, complex128
~~~
为什么`MatMul`节点定义会报错?我们只是想让两个`tf.int64`矩阵相乘!看起来`int64`是`MatMul`唯一不能接受的参数类型。
> 属性 ‘T’ 的取值 int64,不在允许的列表中:half,float,double,int32,complex32, complex64, complex128
这是什么列表?为什么我们可以将两个`int32`类型的矩阵相乘却不支持`int64`类型?
让我们继续研究这个问题,搞清楚到底发生了什么。
## [](https://log.zvz.im/2018/07/15/go-tensorflow/#%E7%AC%AC%E4%B8%89%E8%AF%BE%EF%BC%9ATensorflow-%E7%B1%BB%E5%9E%8B%E4%BD%93%E7%B3%BB "第三课:Tensorflow 类型体系")第三课:Tensorflow 类型体系
让我们深入到 C++ 源码中,看一下`MatMul`操作的函数声明:
~~~
REGISTER_OP("MatMul")
.Input("a: T")
.Input("b: T")
.Output("product: T")
.Attr("transpose_a: bool = false")
.Attr("transpose_b: bool = false")
.Attr("T: {half, float, double, int32, complex64, complex128}")
.SetShapeFn(shape_inference::MatMulShape)
.Doc(R"doc(
Multiply the matrix "a" by the matrix "b".
The inputs must be two-dimensional matrices and the inner dimension of
"a" (after being transposed if transpose_a is true) must match the
outer dimension of "b" (after being transposed if transposed_b is
true).
*Note*: The default kernel implementation for MatMul on GPUs uses
cublas.
transpose_a: If true, "a" is transposed before multiplication.
transpose_b: If true, "b" is transposed before multiplication.
)doc");
~~~
这行代码定义了`MatMul`操作的接口:特别注意,我们使用`REGISTER_OP`宏声明了操作的:
* 名称:`MatMul`
* 参数:`a`,`b`
* 属性(可选参数):`transpose_a`,`transpose_b`
* 模板`T`支持的类型:`half, float, double, int32, complex64, complex128`
* 输出形式:自动推理的
* 文档
这个宏调用不包含任何 C++ 代码,不过它告诉我们**当定义个一个操作时,即使它使用了模板,我们也必须指定对于指定类型(或属性)`T`所支持的类型列表**。例如,属性`.Attr("T: {half, float, double, int32, complex64, complex128}")`就限制了类型`T`必须是列表中的某一项。
我们可以从[教程](https://www.tensorflow.org/extend/adding_an_op)中看到,甚至在使用模板`T`的时候,我们也必须为每个支持的重载显示地注册到内核中。内核是以 CUAD 方式对 C/C++ 函数进行并行调用执行的。
`MatMul`的作者之所以决定只支持之前列出的参数类型,而不支持`int64`类型,可能有以下两个原因:
1. 疏忽:这是有可能的,毕竟 Tensorflow 的代码也是人写的!
2. 为了支持那些不完全支持`int64`类型操作的设备,这样内核的这些特定实现就不会到处都是,而导致在本可以支持的硬件上无法运行。
回到我们的报错上来:修复的方法很明显。我们必须要给`MatMul`方法传递它所支持的数据类型。
让我们创建`attempt3.go`文件,将每一行用到`int64`的地方改成`int32`。
有件事要注意一下:**Go 语言的接口包定义了一套自有的类型,与 Go 原生类型基本上是 1:1 对应的关系。当我们向图内填入参数时需要对照这个对应关系(比如,对于定义为`tf.Int32`的占位符要传入`int32`类型的值)。从图中读取数据时也要准从相同的法则。**由张量计算返回的`*tf.Tensor`类型,自带`Value()`方法,它可以返回一个`interface{}`类型的值,必须由我们去转化为正确的类型(我们构建图的时候可知此类型)。
正常执行`go run attempt3.go`。结果如下:
~~~
input/Placeholder input_1/Placeholder
[[210] [-210]]
~~~
棒极了!
这儿有一份完整的`attempt3`的代码,你可以编译并运行它。
~~~
package main
import (
"fmt"
tf "github.com/tensorflow/tensorflow/tensorflow/go"
"github.com/tensorflow/tensorflow/tensorflow/go/op"
)
func main() {
// Let's describe what we want: create the graph
// We want to define two placeholder to fill at runtime
// the first placeholder A will be a [2, 2] tensor of integers
// the second placeholder x will be a [2, 1] tensor of intergers
// Then we want to compute Y = Ax
// Create the first node of the graph: an empty node, the root of our graph
root := op.NewScope()
// Define the 2 placeholders
// define 2 subscopes of the root subscopes, called "input". In this
// way we expect the have a input/ and a input_1/ scope under the root scope
A := op.Placeholder(root.SubScope("input"), tf.Int32, op.PlaceholderShape(tf.MakeShape(2, 2)))
x := op.Placeholder(root.SubScope("input"), tf.Int32, op.PlaceholderShape(tf.MakeShape(2, 1)))
fmt.Println(A.Op.Name(), x.Op.Name())
// Define the operation node that accepts A & x as inputs
product := op.MatMul(root, A, x)
// Every time we passed a `Scope` to an operation, we placed that operation **under**
// that scope.
// As you can see, we have an empty scope (created with NewScope): the empty scope
// is the root of our graph and thus we denote it with "/".
// Now we ask tensorflow to build the graph from our definition.
// The concrete graph is created from the "abstract" graph we defined using the combination
// of scope and op.
graph, err := root.Finalize()
if err != nil {
// It's useless trying to handle this error in any way:
// if we defined the graph wrongly we have to manually fix the definition.
// It's like a SQL query: if the query is not syntactically valid we have to rewrite it
panic(err.Error())
}
// If here: our graph is syntatically valid.
// We can now place it within a Session and execute it.
var sess *tf.Session
sess, err = tf.NewSession(graph, &tf.SessionOptions{})
if err != nil {
panic(err.Error())
}
// In order to use placeholders, we have to create the Tensors containing the values to feed into
// the network
var matrix, column *tf.Tensor
// A = [ [1, 2], [-1, -2] ]
if matrix, err = tf.NewTensor([2][2]int32{{1, 2}, {-1, -2}}); err != nil {
panic(err.Error())
}
// x = [ [10], [100] ]
if column, err = tf.NewTensor([2][1]int32{{10}, {100}}); err != nil {
panic(err.Error())
}
var results []*tf.Tensor
if results, err = sess.Run(map[tf.Output]*tf.Tensor{
A: matrix,
x: column,
}, []tf.Output{product}, nil); err != nil {
panic(err.Error())
}
for _, result := range results {
fmt.Println(result.Value().([][]int32))
}
}
~~~
**问答时间:**
关于 Tensorflow 系统我们学到了什么?每个操作都有它自己的关联核心实现。Tensorflow 可以看作是一种强类型的描述性语言。它不仅要遵守 C++ 的类型规则,它还得在注册操作时指定执行时使用数据的类型。
## [](https://log.zvz.im/2018/07/15/go-tensorflow/#%E6%80%BB%E7%BB%93 "总结")总结
使用 Go 语言定义图并进行运算,带给我们一次深入理解 Tensorflow 底层架构的机会。采取逐步试错的方式,我们解决了这个简单的问题,而且一步步学习到了关于图,图的节点以及类型体系的新知识。
翻译自:[Understanding Tensorflow using Go](https://pgaleone.eu/tensorflow/go/2017/05/29/understanding-tensorflow-using-go/)
';