面试题二

最后更新于:2022-04-02 04:55:30

Golang精编100题 能力模型 | 级别 | 模型 | | --- | --- | | 初级 primary | 熟悉基本语法,能够看懂代码的意图; 在他人指导下能够完成用户故事的开发,编写的代码符合CleanCode规范; | |中级 intermediate|能够独立完成用户故事的开发和测试;能够嗅出代码的坏味道,并知道如何重构达成目标;| |高级 senior|能够开发出高质量高性能的代码;能够熟练使用高级特性,开发编程框架或测试框架;| 【初级】 选择题: 1、下面属于关键字的是() ~~~ A. func B. def C. struct D. class ~~~ 参考答案:AC 2、定义一个包内全局字符串变量,下面语法正确的是 () ~~~ A. var str string B. str := "" C. str = "" D. var str = "" ~~~ 参考答案:AD 3、通过指针变量 p 访问其成员变量 name,下面语法正确的是() ~~~ A. p.name B. (*p).name C. (&p).name D. p->name ~~~ 参考答案:AB 4、关于接口和类的说法,下面说法正确的是() ~~~ A. 一个类只需要实现了接口要求的所有函数,我们就说这个类实现了该接口 B. 实现类的时候,只需要关心自己应该提供哪些方法,不用再纠结接口需要拆得多细才合理 C. 类实现接口时,需要导入接口所在的包 D. 接口由使用方按自身需求来定义,使用方无需关心是否有其他模块定义过类似的接口 ~~~ 参考答案:ABD 5、关于字符串连接,下面语法正确的是() ~~~ A. str := ‘abc’ + ‘123’ B. str := "abc" + "123" C. str := '123' + "abc" D. fmt.Sprintf("abc%d", 123) ~~~ 参考答案:BD 6、关于协程,下面说法正确是() ~~~ A. 协程和线程都可以实现程序的并发执行 B. 线程比协程更轻量级 C. 协程不存在死锁问题 D. 通过channel来进行协程间的通信 ~~~ 参考答案:AD 7、关于循环语句,下面说法正确的有() ~~~ A. 循环语句既支持for关键字,也支持while和do-while B. 关键字for的基本使用方法与C/C++中没有任何差异 C. for循环支持continue和break来控制循环,但是它提供了一个更高级的break,可以选择中断哪一个循环 D. for循环不支持以逗号为间隔的多个赋值语句,必须使用平行赋值的方式来初始化多个变量 ~~~ 参考答案:CD 8、对于函数定义: ~~~ func add(args ...int) int { sum := 0 for _, arg := range args { sum += arg } return sum } ~~~ 下面对add函数调用正确的是() ~~~ A. add(1, 2) B. add(1, 3, 7) C. add([]int{1, 2}) D. add([]int{1, 3, 7}...) ~~~ 参考答案:ABD 9、关于类型转化,下面语法正确的是() ~~~ A. type MyInt int var i int = 1 var j MyInt = i B. type MyInt int var i int = 1 var j MyInt = (MyInt)i C. type MyInt int var i int = 1 var j MyInt = MyInt(i) D. type MyInt int var i int = 1 var j MyInt = i.(MyInt) ~~~ 参考答案:C 10、关于局部变量的初始化,下面正确的使用方式是() ~~~ A. var i int = 10 B. var i = 10 C. i := 10 D. i = 10 ~~~ 参考答案:ABC 11、关于const常量定义,下面正确的使用方式是() ~~~ A. const Pi float64 = 3.14159265358979323846 const zero = 0.0 B. const ( size int64 = 1024 eof = -1 ) C. const ( ERR_ELEM_EXIST error = errors.New("element already exists") ERR_ELEM_NT_EXIST error = errors.New("element not exists") ) D. const u, v float32 = 0, 3 const a, b, c = 3, 4, "foo" ~~~ 参考答案:ABD 12、关于布尔变量b的赋值,下面错误的用法是() ~~~ A. b = true B. b = 1 C. b = bool(1) D. b = (1 == 2) ~~~ 参考答案:BC 13、关于switch语句,下面说法正确的有() ~~~ A. 条件表达式必须为常量或者整数 B. 单个case中,可以出现多个结果选项 C. 需要用break来明确退出一个case D. 只有在case中明确添加fallthrough关键字,才会继续执行紧跟的下一个case ~~~ 参考答案:BD 14、关于main函数(可执行程序的执行起点),下面说法正确的是() ~~~ A. main函数不能带参数 B. main函数不能定义返回值 C. main函数所在的包必须为main包 D. main函数中可以使用flag包来获取和解析命令行参数 ~~~ 参考答案:ABCD 15、对于局部变量整型切片x的赋值,下面定义正确的是() ~~~ A. x := []int{ 1, 2, 3, 4, 5, 6, } B. x := []int{ 1, 2, 3, 4, 5, 6 } C. x := []int{ 1, 2, 3, 4, 5, 6} D. x := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6,} ~~~ 参考答案:ACD 16、关于变量的自增和自减操作,下面语句正确的是() ~~~ A. i := 1 i++ B. i := 1 j = i++ C. i := 1 ++i D. i := 1 i-- ~~~ 参考答案:AD 17、关于channel,下面语法正确的是() ~~~ A. var ch chan int B. ch := make(chan int) C. <- ch D. ch <- ~~~ 参考答案:ABC 18、关于同步锁,下面说法正确的是() ~~~ A. 当一个goroutine获得了Mutex后,其他goroutine就只能乖乖的等待,除非该goroutine释放这个Mutex B. RWMutex在读锁占用的情况下,会阻止写,但不阻止读 C. RWMutex在写锁占用情况下,会阻止任何其他goroutine(无论读和写)进来,整个锁相当于由该goroutine独占 D. Lock()操作需要保证有Unlock()或RUnlock()调用与之对应 ~~~ 参考答案:ABC 19、flag是bool型变量,下面if表达式符合编码规范的是() ~~~ A. if flag == 1 B. if flag C. if flag == false D. if !flag ~~~ 参考答案:BD 20、value是整型变量,下面if表达式符合编码规范的是() ~~~ A. if value == 0 B. if value C. if value != 0 D. if !value ~~~ 参考答案:AC 21、关于select机制,下面说法正确的是() ~~~ A. select机制用来处理异步IO问题 B. select机制最大的一条限制就是每个case语句里必须是一个IO操作 C. golang在语言级别支持select关键字 D. select关键字的用法与switch语句非常类似,后面要带判断条件 ~~~ 参考答案:ABC 22、关于内存泄露,下面说法正确的是() ~~~ A. golang有自动垃圾回收,不存在内存泄露 B. golang中检测内存泄露主要依靠的是pprof包 C. 内存泄露可以在编译阶段发现 D. 应定期使用浏览器来查看系统的实时内存信息,及时发现内存泄露问题 ~~~ 参考答案:BD 填空题 1、声明一个整型变量i__________ 参考答案: ~~~ var i int ~~~ 2、声明一个含有10个元素的整型数组a__________ 参考答案: ~~~ var a [10]int ~~~ 3、声明一个整型数组切片s__________ 参考答案: ~~~ var s []int ~~~ 4、声明一个整型指针变量p__________ 参考答案: ~~~ var p *int ~~~ 5、声明一个key为字符串型value为整型的map变量m__________ 参考答案: ~~~ var m map[string]int ~~~ 6、声明一个入参和返回值均为整型的函数变量f__________ 参考答案: ~~~ var f func(a int) int ~~~ 7、声明一个只用于读取int数据的单向channel变量ch__________ 参考答案: ~~~ var ch <-chan int ~~~ 8、假设源文件的命名为slice.go,则测试文件的命名为__________ 参考答案: ~~~ slice_test.go ~~~ 9、go test要求测试函数的前缀必须命名为__________ 参考答案: ~~~ Test ~~~ 10、下面的程序的运行结果是__________ ~~~ func main() { i := 1 j := 2 i, j = j, i fmt.Printf("%d%d\n", i, j) } ~~~ 参考答案: ~~~ 21 ~~~ 11、下面的程序的运行结果是__________ ~~~ func incr(p *int) int { *p++ return *p } func main() { v := 1 incr(&v) fmt.Println(v) } ~~~ 参考答案: ~~~ 2 ~~~ 12、启动一个goroutine的关键字是__________ 参考答案: ~~~ go ~~~ 判断题 1、数组是一个值类型() 参考答案:T 2、使用map不需要引入任何库() 参考答案:T 3、指针是基础类型() 参考答案:F 4、interface{}是可以指向任意对象的Any类型() 参考答案:T 5、Golang不支持自动垃圾回收() 参考答案:F 6、Golang支持反射,反射最常见的使用场景是做对象的序列化() 参考答案:T 7、Golang可以复用C/C++的模块,这个功能叫Cgo() 参考答案:F 8、下面代码中两个斜点之间的代码,比如json:"x",作用是X字段在从结构体实例编码到JSON数据格式的时候,使用x作为名字,这可以看作是一种重命名的方式() ~~~ type Position struct { X int `json:"x"` Y int `json:"y"` Z int `json:"z"` } ~~~ 参考答案:T 9、通过成员变量或函数首字母的大小写来决定其作用域() 参考答案:T 10、对于常量定义zero(const zero = 0.0),zero是浮点型常量() 参考答案:F 11、对变量x的取反操作是~x() 参考答案:F 12、下面的程序的运行结果是xello() ~~~ func main() { str := "hello" str[0] = 'x' fmt.Println(str) } ~~~ 参考答案:F 13、golang支持goto语句() 参考答案:T 14、下面代码中的指针p为野指针,因为返回的栈内存在函数结束时会被释放() ~~~ type TimesMatcher struct { base int } func NewTimesMatcher(base int) *TimesMatcher{ return &TimesMatcher{base:base} } func main() { p := NewTimesMatcher(3) ... } ~~~ 参考答案:F 15、匿名函数可以直接赋值给一个变量或者直接执行() 参考答案:T 16、如果调用方调用了一个具有多返回值的方法,但是却不想关心其中的某个返回值,可以简单地用一个下划线“_”来跳过这个返回值,该下划线对应的变量叫匿名变量() 参考答案:T 17、在函数的多返回值中,如果有error或bool类型,则一般放在最后一个() 参考答案:T 18、错误是业务过程的一部分,而异常不是() 参考答案:T 19、函数执行时,如果由于panic导致了异常,则延迟函数不会执行() 参考答案:F 20、同级文件的包名不允许有多个() 参考答案:T 21、golang虽然没有显式的提供继承语法,但是通过匿名组合实现了继承() 参考答案:T 22、使用for range迭代map时每次迭代的顺序可能不一样,因为map的迭代是随机的() 参考答案:T 23、switch后面可以不跟表达式() 参考答案:T 24、golang中没有构造函数的概念,对象的创建通常交由一个全局的创建函数来完成,以NewXXX来命名() 参考答案:T 25、import后面的最后一个元素是包名() 参考答案:F 【中级】 选择题 1、关于init函数,下面说法正确的是() ~~~ A. 一个包中,可以包含多个init函数 B. 程序编译时,先执行导入包的init函数,再执行本包内的init函数 C. main包中,不能有init函数 D. init函数可以被其他函数调用 ~~~ 参考答案:AB 2、下面的程序的运行结果是() ~~~ func main() { if (true) { defer fmt.Printf("1") } else { defer fmt.Printf("2") } fmt.Printf("3") } ~~~ ~~~ A. 321 B. 32 C. 31 D. 13 ~~~ 参考答案:C 3、golang中没有隐藏的this指针,这句话的含义是() ~~~ A. 方法施加的对象显式传递,没有被隐藏起来 B. golang沿袭了传统面向对象编程中的诸多概念,比如继承、虚函数和构造函数 C. golang的面向对象表达更直观,对于面向过程只是换了一种语法形式来表达 D. 方法施加的对象不需要非得是指针,也不用非得叫this ~~~ 参考答案:ACD 4、golang中的引用类型包括() ~~~ A. 数组切片 B. map C. channel D. interface ~~~ 参考答案:ABCD 5、golang中的指针运算包括() ~~~ A. 可以对指针进行自增或自减运算 B. 可以通过“&”取指针的地址 C. 可以通过“*”取指针指向的数据 D. 可以对指针进行下标运算 ~~~ 参考答案:BC 6、下面赋值正确的是() ~~~ A. var x = nil B. var x interface{} = nil C. var x string = nil D. var x error = nil ~~~ 参考答案:BD 7、关于整型切片的初始化,下面正确的是() ~~~ A. s := make([]int) B. s := make([]int, 0) C. s := make([]int, 5, 10) D. s := []int{1, 2, 3, 4, 5} ~~~ 参考答案:BCD 8、从切片中删除一个元素,下面的算法实现正确的是() ~~~ A. func (s *Slice)Remove(value interface{}) error { for i, v := range *s { if isEqual(value, v) { if i== len(*s) - 1 { *s = (*s)[:i] }else { *s = append((*s)[:i],(*s)[i + 2:]...) } return nil } } return ERR_ELEM_NT_EXIST } B. func (s *Slice)Remove(value interface{}) error { for i, v := range *s { if isEqual(value, v) { *s = append((*s)[:i],(*s)[i + 1:]) return nil } } return ERR_ELEM_NT_EXIST } C. func (s *Slice)Remove(value interface{}) error { for i, v := range *s { if isEqual(value, v) { delete(*s, v) return nil } } return ERR_ELEM_NT_EXIST } D. func (s *Slice)Remove(value interface{}) error { for i, v := range *s { if isEqual(value, v) { *s = append((*s)[:i],(*s)[i + 1:]...) return nil } } return ERR_ELEM_NT_EXIST } ~~~ 参考答案:D 9、关于函数声明,下面语法错误的是() ~~~ A. func f(a, b int) (value int, err error) B. func f(a int, b int) (value int, err error) C. func f(a, b int) (value int, error) D. func f(a int, b int) (int, int, error) ~~~ 参考答案:C 10、如果Add函数的调用代码为: ~~~ func main() { var a Integer = 1 var b Integer = 2 var i interface{} = &a sum := i.(*Integer).Add(b) fmt.Println(sum) } ~~~ 则Add函数定义正确的是() ~~~ A. type Integer int func (a Integer) Add(b Integer) Integer { return a + b } B. type Integer int func (a Integer) Add(b *Integer) Integer { return a + *b } C. type Integer int func (a *Integer) Add(b Integer) Integer { return *a + b } D. type Integer int func (a *Integer) Add(b *Integer) Integer { return *a + *b } ~~~ 参考答案:AC 11、如果Add函数的调用代码为: ~~~ func main() { var a Integer = 1 var b Integer = 2 var i interface{} = a sum := i.(Integer).Add(b) fmt.Println(sum) } ~~~ 则Add函数定义正确的是() ~~~ A. type Integer int func (a Integer) Add(b Integer) Integer { return a + b } B. type Integer int func (a Integer) Add(b *Integer) Integer { return a + *b } C. type Integer int func (a *Integer) Add(b Integer) Integer { return *a + b } D. type Integer int func (a *Integer) Add(b *Integer) Integer { return *a + *b } ~~~ 参考答案:A 12、关于GetPodAction定义,下面赋值正确的是() ~~~ type Fragment interface { Exec(transInfo *TransInfo) error } type GetPodAction struct { } func (g GetPodAction) Exec(transInfo *TransInfo) error { ... return nil } ~~~ ~~~ A. var fragment Fragment = new(GetPodAction) B. var fragment Fragment = GetPodAction C. var fragment Fragment = &GetPodAction{} D. var fragment Fragment = GetPodAction{} ~~~ 参考答案:ACD 13、关于GoMock,下面说法正确的是() ~~~ A. GoMock可以对interface打桩 B. GoMock可以对类的成员函数打桩 C. GoMock可以对函数打桩 D. GoMock打桩后的依赖注入可以通过GoStub完成 ~~~ 参考答案:AD 14、关于接口,下面说法正确的是() ~~~ A. 只要两个接口拥有相同的方法列表(次序不同不要紧),那么它们就是等价的,可以相互赋值 B. 如果接口A的方法列表是接口B的方法列表的子集,那么接口B可以赋值给接口A C. 接口查询是否成功,要在运行期才能够确定 D. 接口赋值是否可行,要在运行期才能够确定 ~~~ 参考答案:ABC 15、golang中大多数数据类型都可以转化为有效的JSON文本,下面几种类型除外() ~~~ A. 指针 B. channel C. complex D. 函数 ~~~ 参考答案:BCD 16、关于go vendor,下面说法正确的是() ~~~ A. 基本思路是将引用的外部包的源代码放在当前工程的vendor目录下面 B. 编译go代码会优先从vendor目录先寻找依赖包 C. 可以指定引用某个特定版本的外部包 D. 有了vendor目录后,打包当前的工程代码到其他机器的$GOPATH/src下都可以通过编译 ~~~ 参考答案:ABD 17、关于函数返回值的错误设计,下面说法正确的是() ~~~ A. 如果失败原因只有一个,则返回bool B. 如果失败原因超过一个,则返回error C. 如果没有失败原因,则不返回bool或error D. 如果重试几次可以避免失败,则不要立即返回bool或error ~~~ 参考答案:ABCD 18、关于异常设计,下面说法正确的是() ~~~ A. 在程序开发阶段,坚持速错,让程序异常崩溃 B. 在程序部署后,应恢复异常避免程序终止 C. 一切皆错误,不用进行异常设计 D. 对于不应该出现的分支,使用异常处理 ~~~ 参考答案:ABD 19、关于slice或map操作,下面正确的是() ~~~ A. var s []int s = append(s,1) B. var m map[string]int m["one"] = 1 C. var s []int s = make([]int, 0) s = append(s,1) D. var m map[string]int m = make(map[string]int) m["one"] = 1 ~~~ 参考答案:ACD 20、关于channel的特性,下面说法正确的是() ~~~ A. 给一个 nil channel 发送数据,造成永远阻塞 B. 从一个 nil channel 接收数据,造成永远阻塞 C. 给一个已经关闭的 channel 发送数据,引起 panic D. 从一个已经关闭的 channel 接收数据,如果缓冲区中为空,则返回一个零值 ~~~ 参考答案:ABCD 21、关于无缓冲和有冲突的channel,下面说法正确的是() ~~~ A. 无缓冲的channel是默认的缓冲为1的channel B. 无缓冲的channel和有缓冲的channel都是同步的 C. 无缓冲的channel和有缓冲的channel都是非同步的 D. 无缓冲的channel是同步的,而有缓冲的channel是非同步的 ~~~ 参考答案:D 22、关于异常的触发,下面说法正确的是() ~~~ A. 空指针解析 B. 下标越界 C. 除数为0 D. 调用panic函数 ~~~ 参考答案:ABCD 23、关于cap函数的适用类型,下面说法正确的是() ~~~ A. array B. slice C. map D. channel ~~~ 参考答案:ABD 24、关于beego框架,下面说法正确的是() ~~~ A. beego是一个golang实现的轻量级HTTP框架 B. beego可以通过注释路由、正则路由等多种方式完成url路由注入 C. 可以使用bee new工具生成空工程,然后使用bee run命令自动热编译 D. beego框架只提供了对url路由的处理, 而对于MVC架构中的数据库部分未提供框架支持 ~~~ 参考答案:ABC 25、关于goconvey,下面说法正确的是() ~~~ A. goconvey是一个支持golang的单元测试框架 B. goconvey能够自动监控文件修改并启动测试,并可以将测试结果实时输出到web界面 C. goconvey提供了丰富的断言简化测试用例的编写 D. goconvey无法与go test集成 ~~~ 参考答案:ABC 26、关于go vet,下面说法正确的是() ~~~ A. go vet是golang自带工具go tool vet的封装 B. 当执行go vet database时,可以对database所在目录下的所有子文件夹进行递归检测 C. go vet可以使用绝对路径、相对路径或相对GOPATH的路径指定待检测的包 D. go vet可以检测出死代码 ~~~ 参考答案:ACD 27、关于map,下面说法正确的是() ~~~ A. map反序列化时json.unmarshal的入参必须为map的地址 B. 在函数调用中传递map,则子函数中对map元素的增加不会导致父函数中map的修改 C. 在函数调用中传递map,则子函数中对map元素的修改不会导致父函数中map的修改 D. 不能使用内置函数delete删除map的元素 ~~~ 参考答案:A 28、关于GoStub,下面说法正确的是() ~~~ A. GoStub可以对全局变量打桩 B. GoStub可以对函数打桩 C. GoStub可以对类的成员方法打桩 D. GoStub可以打动态桩,比如对一个函数打桩后,多次调用该函数会有不同的行为 ~~~ 参考答案:ABD 填空题 1、下面的程序的运行结果是__________ ~~~ for i := 0; i < 5; i++ { defer fmt.Printf("%d ", i) } ~~~ 参考答案: ~~~ 4 3 2 1 0 ~~~ 2、下面的程序的运行结果是__________ ~~~ func main() { x := 1 { x := 2 fmt.Print(x) } fmt.Println(x) } ~~~ 参考答案: ~~~ 21 ~~~ 3、下面的程序的运行结果是__________ ~~~ func main() { strs := []string{"one", "two", "three"} for _, s := range strs { go func() { time.Sleep(1 * time.Second) fmt.Printf("%s ", s) }() } time.Sleep(3 * time.Second) } ~~~ 参考答案: ~~~ three three three ~~~ 4、下面的程序的运行结果是__________ ~~~ func main() { x := []string{"a", "b", "c"} for v := range x { fmt.Print(v) } } ~~~ 参考答案: ~~~ 012 ~~~ 5、下面的程序的运行结果是__________ ~~~ func main() { x := []string{"a", "b", "c"} for _, v := range x { fmt.Print(v) } } ~~~ 参考答案: ~~~ abc ~~~ 6、下面的程序的运行结果是__________ ~~~ type Slice []int func NewSlice() Slice { return make(Slice, 0) } func (s* Slice) Add(elem int) *Slice { *s = append(*s, elem) fmt.Print(elem) return s } func main() { s := NewSlice() defer s.Add(1).Add(2) s.Add(3) } ~~~ 参考答案: ~~~ 132 ~~~ 判断题 1、内置函数delete可以删除数组切片内的元素() 参考答案:F 2、下面关于文件操作的代码可能触发异常() ~~~ file, err := os.Open("test.go") defer file.Close() if err != nil { fmt.Println("open file failed:", err) return } ... ~~~ 参考答案:T 3、当程序运行时,如果遇到引用空指针、下标越界或显式调用panic函数等情况,则先触发panic函数的执行,然后调用延迟函数。调用者继续传递panic,因此该过程一直在调用栈中重复发生:函数停止执行,调用延迟执行函数。如果一路在延迟函数中没有recover函数的调用,则会到达该携程的起点,该携程结束,然后终止其他所有携程,其他携程的终止过程也是重复发生:函数停止执行,调用延迟执行函数() 参考答案:F 4、可以给任意类型添加相应的方法() 参考答案:F 5、结构体在序列化时非导出变量(以小写字母开头的变量名)不会被encode,因此在decode时这些非导出变量的值为其类型的零值() 参考答案:T 5、当函数deferDemo返回失败时,并不能destroy已create成功的资源() ~~~ func deferDemo() error { err := createResource1() if err != nil { return ERR_CREATE_RESOURCE1_FAILED } defer func() { if err != nil { destroyResource1() } }() err = createResource2() if err != nil { return ERR_CREATE_RESOURCE2_FAILED } defer func() { if err != nil { destroyResource2() } }() err = createResource3() if err != nil { return ERR_CREATE_RESOURCE3_FAILED } return nil } ~~~ 参考答案:F 6、channel本身必然是同时支持读写的,所以不存在单向channel() 参考答案:F ~~~ 作者:_张晓龙_ 链接:https://www.jianshu.com/p/f690203ff168 來源:简书 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 ~~~
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