8.1.3 Android中的13种Drawable小结 Part 3

最后更新于:2022-04-01 05:28:45

## 本节引言: > 本节我们来把剩下的四种Drawable也学完,他们分别是:**LayerDrawable**,**TransitionDrawable**,**LevelListDrawable和StateListDrawable**, 依旧贴下13种Drawable的导图: > > ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-12-01_565dab4c69cd0.jpg) * * * ## 1.LayerDrawable > 层图形对象,包含一个Drawable数组,然后按照数组对应的顺序来绘制他们,索引 值最大的Drawable会被绘制在最上层!虽然这些Drawable会有交叉或者重叠的区域,但 他们位于不同的层,所以并不会相互影响,以作为根节点! **相关属性如下**: > * **drawable**:引用的位图资源,如果为空徐璈有一个Drawable类型的子节点 > * **left**:层相对于容器的左边距 > * **right**:层相对于容器的右边距 > * **top**:层相对于容器的上边距 > * **bottom**:层相对于容器的下边距 > * **id**:层的id **使用示例**: **运行效果图**: ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-12-02_565e797ff23eb.jpg) **代码实现**: 非常简单,结合前面学习的shapeDrawable和ClipDrawable: **layerList_one.xml** ~~~ <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:id="@android:id/background"> <shape android:shape="rectangle"> <solid android:color="#C2C2C1" /> <corners android:radius="50dp" /> </shape> </item> <item android:id="@android:id/progress"> <clip> <shape android:shape="rectangle"> <solid android:color="#BCDA73" /> <corners android:radius="50dp" /> </shape> </clip> </item> </layer-list> ~~~ 然后在布局文件中添加一个Seekbar,内容如下: ~~~ <SeekBar android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:indeterminateDrawable="@android:drawable/progress_indeterminate_horizontal" android:indeterminateOnly="false" android:maxHeight="10dp" android:minHeight="5dp" android:progressDrawable="@drawable/layerlist_one" android:thumb="@drawable/shape_slider" /> ~~~ 卧槽,没了?对的,就是这么点东西~说了是层图形对象,我们还可以弄个**层叠图片**的效果: **运行效果图**: ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-12-02_565e798018a49.jpg) **实现代码**: **层叠图片的layerlist_two.xml**: ~~~ <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item> <bitmap android:gravity="center" android:src="@mipmap/ic_bg_ciwei" /> </item> <item android:left="25dp" android:top="25dp"> <bitmap android:gravity="center" android:src="@mipmap/ic_bg_ciwei" /> </item> <item android:left="50dp" android:top="50dp"> <bitmap android:gravity="center" android:src="@mipmap/ic_bg_ciwei" /> </item> </layer-list> ~~~ 然后在activity_main.xml里加个ImageView,内容如下: ~~~ <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/layerlist_two"/> ~~~ ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-12-02_565e7980278c9.jpg) 简单好用,还等什么,快快应用到你的项目中吧~ * * * ## 2.TransitionDrawable > LayerDrawable的一个子类,TransitionDrawable只管理两层的Drawable!两层!两层! 并且提供了透明度变化的动画,可以控制一层Drawable过度到另一层Drawable的动画效果。 根节点为,记住只有两个Item,多了也没用,属性和LayerDrawable差不多, 我们需要调用**startTransition**方法才能启动两层间的切换动画; 也可以调用**reverseTransition()**方法反过来播放: **使用示例**: **运行效果图**: ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-12-02_565e798053433.jpg) **实现代码**: 在res/drawable创建一个TransitionDrawable的xml文件 ~~~ <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <transition xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <item android:drawable="@mipmap/ic_bg_meizi1"/> <item android:drawable="@mipmap/ic_bg_meizi2"/> </transition> ~~~ 然后布局文件里加个ImageView,然后把src设置成上面的这个drawable 然后MainActivity.java内容如下: ~~~ public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ImageView img_show; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); img_show = (ImageView) findViewById(R.id.img_show); TransitionDrawable td = (TransitionDrawable) img_show.getDrawable(); td.startTransition(3000); //你可以可以反过来播放,使用reverseTransition即可~ //td.reverseTransition(3000); } } ~~~ 另外,如果你想实现:多张图片循环的淡入淡出的效果 可参考:[Android Drawable Resource学习(七)、TransitionDrawable](http://blog.csdn.net/lonelyroamer/article/details/8243606)中的示例 很简单,核心原理就是:handler定时修改Transition中两个图片! * * * ## 3.LevelListDrawable > 用来管理一组Drawable的,我们可以为里面的drawable设置不同的level, 当他们绘制的时候,会根据level属性值获取对应的drawable绘制到画布上,根节点 为:他并没有可以设置的属性,我们能做的只是设置每个 的属性! **item可供设置的属性如下**: > * **drawable**:引用的位图资源,如果为空徐璈有一个Drawable类型的子节点 > * **minlevel:level**对应的最小值 > * **maxlevel:level**对应的最大值 **使用示例**: **运行效果图**: ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-12-02_565e79809ce54.jpg) **代码实现**: 通过shapeDrawable画圆,一式五份,改下宽高即可: **shape_cir1.xml**: ~~~ <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="oval"> <solid android:color="#2C96ED"/> <size android:height="20dp" android:width="20dp"/> </shape> ~~~ 接着到LevelListDrawable,这里我们设置五层: **level_cir.xml**: ~~~ <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <level-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <item android:drawable="@drawable/shape_cir1" android:maxLevel="2000"/> <item android:drawable="@drawable/shape_cir2" android:maxLevel="4000"/> <item android:drawable="@drawable/shape_cir3" android:maxLevel="6000"/> <item android:drawable="@drawable/shape_cir4" android:maxLevel="8000"/> <item android:drawable="@drawable/shape_cir5" android:maxLevel="10000"/> </level-list> ~~~ 最后MainActivity写如下代码: ~~~ public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ImageView img_show; private LevelListDrawable ld; private Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { if (msg.what == 0x123) { if (ld.getLevel() > 10000) ld.setLevel(0); img_show.setImageLevel(ld.getLevel() + 2000); } } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); img_show = (ImageView) findViewById(R.id.img_show); ld = (LevelListDrawable) img_show.getDrawable(); img_show.setImageLevel(0); new Timer().schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { handler.sendEmptyMessage(0x123); } }, 0, 100); } } ~~~ 也很简单,一个Timer定时器,handler修改level值~ * * * ## 4.StateListDrawable > 好了终于迎来了最后一个drawable:StateListDrawable,这个名字看上去模式,其实我们 以前就用到了,还记得为按钮设置不同状态的drawable的吗?没错,用到的 就是这个StateListDrawable! **可供设置的属性如下**: > * **drawable**:引用的Drawable位图,我们可以把他放到最前面,就表示组件的正常状态~ > * **state_focused**:是否获得焦点 > * **state_window_focused**:是否获得窗口焦点 > * **state_enabled**:控件是否可用 > * **state_checkable**:控件可否被勾选,eg:checkbox > * **state_checked**:控件是否被勾选 > * **state_selected**:控件是否被选择,针对有滚轮的情况 > * **state_pressed**:控件是否被按下 > * **state_active**:控件是否处于活动状态,eg:slidingTab > * **state_single**:控件包含多个子控件时,确定是否只显示一个子控件 > * **state_first**:控件包含多个子控件时,确定第一个子控件是否处于显示状态 > * **state_middle**:控件包含多个子控件时,确定中间一个子控件是否处于显示状态 > * **state_last**:控件包含多个子控件时,确定最后一个子控件是否处于显示状态 **使用示例**: 那就来写个简单的圆角按钮吧! **运行效果图**: ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-12-02_565e7980b62f9.jpg) **代码实现**: 那就先通过shapeDrawable来画两个圆角矩形,只是颜色不一样而已: **shape_btn_normal.xml**: ~~~ <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <solid android:color="#DD788A"/> <corners android:radius="5dp"/> <padding android:top="2dp" android:bottom="2dp"/> </shape> ~~~ 接着我们来写个selctor:**selctor_btn.xml**: ~~~ <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/shape_btn_pressed"/> <item android:drawable="@drawable/shape_btn_normal"/> </selector> ~~~ 然后按钮设置android:background="@drawable/selctor_btn"就可以了~ 你可以根据自己需求改成矩形或者椭圆,圆形等! * * * ## 本节小结: > 好的,关于Android中的13种不同类型的Drawable已经讲解完毕了,当然,这只是基础,实际 开发中肯定还有各种高逼格的用法,这就要靠大家去扩展了,这里只是给大家一个引导! > > 嗯,时间关系,上述的例子都是一个个试的,所以最后的demo乱七八糟哈,可能 你对这些素材又需要,还是贴下,有需要的自行下载:[DrawableDemo.zip](http://static.runoob.com/download/DrawableDemo.zip) 嗯,谢谢~祝周末愉快
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