第十六步:角色(资料)组件

最后更新于:2022-04-01 03:19:37

## 第十六步:角色(资料)组件 在这一节里我们将为角色创建资料页面。它和其它组件有些不同,其不同之处在于: 1. 它有一个覆盖全页面的背景图片。 2. 从一个角色页面导航至另一个角色页面并不会卸载组件,因此,在`componentDidMount`内部的`getCharacter` action仅会被调用一次,比如它更新了URL但并不获取新数据。 ### Component 在app/components目录新建文件*Character.js*: ~~~ import React from 'react'; import CharacterStore from '../stores/CharacterStore'; import CharacterActions from '../actions/CharacterActions' class Character extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = CharacterStore.getState(); this.onChange = this.onChange.bind(this); } componentDidMount() { CharacterStore.listen(this.onChange); CharacterActions.getCharacter(this.props.params.id); $('.magnific-popup').magnificPopup({ type: 'image', mainClass: 'mfp-zoom-in', closeOnContentClick: true, midClick: true, zoom: { enabled: true, duration: 300 } }); } componentWillUnmount() { CharacterStore.unlisten(this.onChange); $(document.body).removeClass(); } componentDidUpdate(prevProps) { // Fetch new charachter data when URL path changes if (prevProps.params.id !== this.props.params.id) { CharacterActions.getCharacter(this.props.params.id); } } onChange(state) { this.setState(state); } render() { return ( <div className='container'> <div className='profile-img'> <a className='magnific-popup' href={'https://image.eveonline.com/Character/' + this.state.characterId + '_1024.jpg'}> <img src={'https://image.eveonline.com/Character/' + this.state.characterId + '_256.jpg'} /> </a> </div> <div className='profile-info clearfix'> <h2><strong>{this.state.name}</strong></h2> <h4 className='lead'>Race: <strong>{this.state.race}</strong></h4> <h4 className='lead'>Bloodline: <strong>{this.state.bloodline}</strong></h4> <h4 className='lead'>Gender: <strong>{this.state.gender}</strong></h4> <button className='btn btn-transparent' onClick={CharacterActions.report.bind(this, this.state.characterId)} disabled={this.state.isReported}> {this.state.isReported ? 'Reported' : 'Report Character'} </button> </div> <div className='profile-stats clearfix'> <ul> <li><span className='stats-number'>{this.state.winLossRatio}</span>Winning Percentage</li> <li><span className='stats-number'>{this.state.wins}</span> Wins</li> <li><span className='stats-number'>{this.state.losses}</span> Losses</li> </ul> </div> </div> ); } } Character.contextTypes = { router: React.PropTypes.func.isRequired }; export default Character; ~~~ 在`componentDidMount`里我们将当前Character ID(从URL获取)传递给`getCharacter` action并且初始化Magnific Popup lightbox插件。 > 注意:我从未成功使用`ref="magnificPopup"`进行插件初始化,这也是我采用代码中方法的原因。这也许不是最好的办法,但它能正常工作。 另外你需要注意,角色组件包含一个全页面背景图片,并且在`componentWillUnmount`时移除,因为其它组件不包含这样的背景图。它又是什么时候添加上去的呢?在store中当成功获取到角色数据时。 最后值得一提的是在`componentDidUpdate`中发生了什么。如果我们从一个角色页面跳转至另一个角色页面,我们仍然处于角色组件内,它不会被卸载掉。而因为它没有被卸载,`componentDidMount`不会去获取新角色数据,所以我们需要在`componentDidUpdate`中获取新数据,只要我们仍然处于同一个角色组件且URL是不同的,比如从/characters/1807823526跳转至/characters/467078888。`componentDidUpdate`在组件的生命周期中,每一次组件状态变化后都会触发。 ### Actions 在app/actions目录新建文件*CharacterActions.js*: ~~~ import alt from '../alt'; class CharacterActions { constructor() { this.generateActions( 'reportSuccess', 'reportFail', 'getCharacterSuccess', 'getCharacterFail' ); } getCharacter(characterId) { $.ajax({ url: '/api/characters/' + characterId }) .done((data) => { this.actions.getCharacterSuccess(data); }) .fail((jqXhr) => { this.actions.getCharacterFail(jqXhr); }); } report(characterId) { $.ajax({ type: 'POST', url: '/api/report', data: { characterId: characterId } }) .done(() => { this.actions.reportSuccess(); }) .fail((jqXhr) => { this.actions.reportFail(jqXhr); }); } } export default alt.createActions(CharacterActions); ~~~ ### Store 在app/store目录新建文件*CharacterStore.js*: ~~~ import {assign, contains} from 'underscore'; import alt from '../alt'; import CharacterActions from '../actions/CharacterActions'; class CharacterStore { constructor() { this.bindActions(CharacterActions); this.characterId = 0; this.name = 'TBD'; this.race = 'TBD'; this.bloodline = 'TBD'; this.gender = 'TBD'; this.wins = 0; this.losses = 0; this.winLossRatio = 0; this.isReported = false; } onGetCharacterSuccess(data) { assign(this, data); $(document.body).attr('class', 'profile ' + this.race.toLowerCase()); let localData = localStorage.getItem('NEF') ? JSON.parse(localStorage.getItem('NEF')) : {}; let reports = localData.reports || []; this.isReported = contains(reports, this.characterId); // If is NaN (from division by zero) then set it to "0" this.winLossRatio = ((this.wins / (this.wins + this.losses) * 100) || 0).toFixed(1); } onGetCharacterFail(jqXhr) { toastr.error(jqXhr.responseJSON.message); } onReportSuccess() { this.isReported = true; let localData = localStorage.getItem('NEF') ? JSON.parse(localStorage.getItem('NEF')) : {}; localData.reports = localData.reports || []; localData.reports.push(this.characterId); localStorage.setItem('NEF', JSON.stringify(localData)); toastr.warning('Character has been reported.'); } onReportFail(jqXhr) { toastr.error(jqXhr.responseJSON.message); } } export default alt.createStore(CharacterStore); ~~~ 这里我们使用了Underscore的两个辅助函数[`assign`](http://underscorejs.org/#extendOwn)和[`contains`](http://underscorejs.org/#contains),来合并两个对象并检查数组是否包含指定值。 > 注意:在我写本教程时Babel.js还不支持[`Object.assign`](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/assign)方法,并且我觉得`contains`比相同功能的`Array.indexOf() > -1`可读性要好得多。 就像我在前面解释过的,这个组件在外观上和其它组件有显著的不同。添加`profile`类到`<body>`改变了页面整个外观和感觉,至于第二个CSS类,可能是`caldari`、`gallente`、`minmatar`、`amarr`其中的一个,将决定使用哪一个背景图片。我一般会避免与组件`render()`之外的DOM直接交互,但这里为简单起见还是允许例外一次。最后,在`onGetCharacterSuccess`方法里我们需要检查角色在之前是否已经被该用户举报过。如果举报过,举报按钮将设置为disabled。*因为这个限制很容易被绕过,所以如果你想严格对待举报的话,你可以在服务端执行一个IP检查。* 如果角色是第一次被举报,相关信息会被存储到Local Storage里,因为我们不能在Local Storage存储对象,所以我们需要先用`JSON.stringify()`转换一下。 ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-09-14_55f644556ee10.jpg) 最后,打开routes.js并且为`/characters/:id`添加一个新路由。这个路由使用了动态区段`id`来匹配任意有效Character ID,同时,别忘了导入Character组件。 ~~~ import React from 'react'; import {Route} from 'react-router'; import App from './components/App'; import Home from './components/Home'; import AddCharacter from './components/AddCharacter'; import Character from './components/Character'; export default ( <Route handler={App}> <Route path='/' handler={Home} /> <Route path='/add' handler={AddCharacter} /> <Route path='/characters/:id' handler={Character} /> </Route> ); ~~~ 刷新浏览器,点击一个角色,现在你应该能看到新的角色资料页面。 ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-09-14_55f64455ebce8.jpg) 下一节我们将介绍如何为Top100角色构建CharacterList组件,并且能够根据性别、种族、血统进行过滤。耻辱墙(Hall of Shame)同样也是该组件的一部分。
';