流行艺术风滤镜特效PS实现

最后更新于:2022-04-01 06:47:03

今天,本人给大家介绍一款新滤镜:流行艺术风效果,先看下效果吧! ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-01-05_568b3331a183b.jpg) 原图 ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-01-05_568b3331de640.jpg) 流行艺术风效果图 上面的这款滤镜效果是不是很赞,呵呵,按照本人以往的逻辑,我会先介绍PS实现过程,然后,在下一篇博客中将介绍完整的C#代码实现,并附上程序DEMO给大家分享! 现在开始PS过程: 1,打开图像,复制两份图层A,B: ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-01-05_568b33321e4a2.jpg) 2,将B图层隐藏,对图层A执行: 反相操作-“明度”图层混合-透明度“50%” 如图所示: ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-01-05_568b333257590.jpg) 3,可见B图层,对B执行: 阈值(128)-“正片叠底”图层混合,效果图如下: ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-01-05_568b3332815d8.jpg) 4,最后,对原始“背景”图层执行一定的饱和度调节: ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-01-05_568b3332a888b.jpg) 5,点解确定,得到最终效果图,保存。 以上就是整个滤镜特效的PS实现过程,看起来非常简单,下一篇博客我们就具体介绍如何使用C#代码来实现这个滤镜特效!
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