(7)–CCProgressTimer

最后更新于:2022-04-01 19:59:12

小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 在cocos2d中同样提供了很多表现图片和精灵的方式,上一篇当中提到的切换场景的方式之一是顺或逆时针切入的方法,在图片上也可以使用,test里有一个例子介绍CCProgressTimer可以实现一些图片的特效效果,这样的效果可以在载入的时候作为载入动画 ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-04-26_571f3ef2d527e.gif) 步骤1.定义CCProgressTo,通过actionWithDuration函数,第一个参数是时间是一个CCTime对象,第二个参数是结果显示图片的百分比,如例子中一个100%,一个50% 步骤2 定义CCProgressTimer,通过progressWithFile,参数是图片路径 步骤3 调用setType设置类型, kCCProgressTimerTypeRadialCW   顺时针生成 kCCProgressTimerTypeRadialCCW  逆时针生成 kCCProgressTimerTypeHorizontalBarLR 从左到右生成 kCCProgressTimerTypeHorizontalBarRL 从右到左生成 kCCProgressTimerTypeVerticalBarBT 从下到上生成 kCCProgressTimerTypeVerticalBarTB 从上到下生成 步骤4:设置位置,没什么好说的,直接setPosition 步骤5:开始,使用CCRepeatForever(重复进行),传入CCProgressTo对象 刚开始研究此引擎,如有错误之处,希望大家多多指正 下一篇写一下test类里面的其他场景
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