Screen 对象

最后更新于:2022-04-02 03:25:43

[TOC] ## Screen 对象 * `Screen.height`:屏幕分辨率 (高) * `Screen.width`:屏幕分辨率 (宽) * `Screen.availHeight`:浏览器窗口可用的屏幕高度(单位像素)。因为部分空间可能不可用,比如系统的任务栏或者 Mac 系统屏幕底部的 Dock 区,这个属性等于`height`减去那些被系统组件的高度。 * `Screen.availWidth`:浏览器窗口可用的屏幕宽度(单位像素)。 * `Screen.pixelDepth`:整数,表示屏幕的色彩位数,比如`24`表示屏幕提供24位色彩。 * `Screen.colorDepth`:`Screen.pixelDepth`的别名。严格地说,colorDepth 表示应用程序的颜色深度,pixelDepth 表示屏幕的颜色深度,绝大多数情况下,它们都是同一件事。 * `Screen.orientation`:返回一个对象,表示屏幕的方向。该对象的`type`属性是一个字符串,表示屏幕的具体方向,`landscape-primary`表示横放,`landscape-secondary`表示颠倒的横放,`portrait-primary`表示竖放,`portrait-secondary`。
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