定时任务触发(如用户离线判断)
最后更新于:2022-04-02 04:13:02
[TOC]
## 总结
使用环形队列
## 案例
如果连续30s没有请求包(例如登录,消息,keepalive包),服务端就要将这个用户的状态置为离线
## 轮询扫描法
1. 用一个`Map`来记录每一个uid最近一次请求时间last_packet_time
2. 当某个用户uid有请求包来到,实时更新这个Map
3. 启动一个timer,当Map中不为空时,轮询扫描这个Map,看每个uid的last_packet_time是否超过30s,如果超过则进行超时处理
> 只启动一个timer,但需要轮询,效率较低
## 多timer触发法
1. 用一个`Map`来记录每一个uid最近一次请求时间last_packet_time
3. 当某个用户uid有请求包来到,实时更新这个Map,并同时对这个uid请求包启动一个timer,30s之后触发
3. 每个uid请求包对应的timer触发后,看Map中,查看这个uid的last_packet_time是否超过30s,如果超过则进行超时处理
> 不需要轮询,但每个请求包要启动一个timer,比较耗资源
## 环形队列法
1. 30s超时,就创建一个index从0到30的环形队列(本质是个数组)
2. 环上每一个slot是一个Set,任务集合
3. 同时还有一个`Map`,记录uid落在环上的哪个slot里
同时:
1. 启动一个timer,每隔1s,在上述环形队列中移动一格,`0->1->2->3…->29->30->0…`
2. 有一个Current Index指针来标识刚检测过的slot
当有某用户uid有请求包到达时:
1. 从Map结构中,查找出这个uid存储在哪一个slot里
2. 从这个slot的Set结构中,删除这个uid
3. 将uid重新加入到新的slot中,具体是哪一个slot呢 => Current Index指针所指向的上一个slot,因为这个slot,会被timer在30s之后扫描到
4. 更新Map,这个uid对应slot的index值
哪些元素会被超时掉呢?
Current Index每秒种移动一个slot,**这个slot对应的`Set`中所有uid都应该被集体超时**!如果最近30s有请求包来到,一定被放到Current Index的前一个slot了,Current Index所在的slot对应Set中所有元素,都是最近30s没有请求包来到的。
所以,当没有超时时,Current Index扫到的每一个slot的Set中应该都没有元素。
优势:
1. 只需要1个timer
2. timer每1s只需要一次触发,消耗CPU很低
3. 批量超时,Current Index扫到的slot,Set中所有元素都应该被超时掉
';