WebSocket
最后更新于:2022-04-02 03:29:18
[TOC]
> [websocket.org](http://websocket.org/)
## 概述
- WebSocket 协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。所有浏览器都已经支持了
特点包括:
1. 建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。
2. 与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,**并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器**。
3. 数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
4. 可以**发送文本**,也可以**发送二进制数据**。
5. 没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
6. 协议标识符是`ws`(如果加密,则为`wss`),服务器网址就是 URL
`ws://example.com:80/some/path`
![](http://www.ruanyifeng.com/blogimg/asset/2017/bg2017051503.jpg)
## 语法
### WebSocket 构造函数
`var ws = new WebSocket('ws://localhost:8080');`
### webSocket.readyState
readyState属性返回实例对象的当前状态,共有四种。
```
CONNECTING:值为0,表示正在连接。
OPEN:值为1,表示连接成功,可以通信了。
CLOSING:值为2,表示连接正在关闭。
CLOSED:值为3,表示连接已经关闭,或者打开连接失败
```
示例
```
switch (ws.readyState) {
case WebSocket.CONNECTING:
// do something
break;
case WebSocket.OPEN:
// do something
break;
case WebSocket.CLOSING:
// do something
break;
case WebSocket.CLOSED:
// do something
break;
default:
// this never happens
break;
}
```
### onopen / onclose / open / onmessage
```
var ws = new WebSocket("wss://echo.websocket.org");
ws.onopen = function(evt) {
console.log("Connection open ...");
ws.send("Hello WebSockets!");
};
ws.onmessage = function(evt) {
console.log( "Received Message: " + evt.data);
ws.close();
};
ws.onclose = function(evt) {
console.log("Connection closed.");
};
```
### onerror
```
socket.onerror = function(event) {
// handle error event
};
socket.addEventListener("error", function(event) {
// handle error event
});
```
### webSocket.send()
发送文本的例子。
```
ws.send('your message');
```
发送 Blob 对象的例子。
```
var file = document.querySelector('input[type="file"]').files[0];
ws.send(file);
```
发送 ArrayBuffer 对象的例子。
```
// Sending canvas ImageData as ArrayBuffer
var img = canvas_context.getImageData(0, 0, 400, 320);
var binary = new Uint8Array(img.data.length);
for (var i = 0; i < img.data.length; i++) {
binary[i] = img.data[i];
}
ws.send(binary.buffer);
```
### binaryType属性
- 显式指定收到的二进制数据类型
```
// 收到的是 blob 数据
ws.binaryType = "blob";
ws.onmessage = function(e) {
console.log(e.data.size);
};
// 收到的是 ArrayBuffer 数据
ws.binaryType = "arraybuffer";
ws.onmessage = function(e) {
console.log(e.data.byteLength);
};
```
### webSocket.bufferedAmount 属性
- 表示还有多少字节的二进制数据没有发送出去
- 它可以用来判断发送是否结束
```
var data = new ArrayBuffer(10000000);
socket.send(data);
if (socket.bufferedAmount === 0) {
// 发送完毕
} else {
// 发送还没结束
}
```
## 示例
### hello world
```
var ws = new WebSocket("wss://echo.websocket.org");
ws.onopen = function(evt) {
console.log("Connection open ...");
ws.send("Hello WebSockets!");
};
ws.onmessage = function(evt) {
console.log( "Received Message: " + evt.data);
ws.close();
};
ws.onclose = function(evt) {
console.log("Connection closed.");
};
```
';